什么?球球大作戰又火啦?還登上了iOS免費排行榜Top10,這不是要夢回2015年了嘛!
等等,球球大作戰不是已經9年前的游戲了嘛?為啥現在還這么受歡迎?我記得著名游戲制作人說過,當下這個時代,一款爆火游戲能夠存活3年就算成功,5年就算奇跡,9年那都是傳奇級別的,和王者榮耀比肩了。
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那球球大作戰到底作對了什么呢?從一個9年老玩家的角度來說,我覺得那就是保持新鮮感,不斷革新玩法。
現在一提起球球很多人第一印象還是當初那個“合作!不騙球!”的時代。球球的核心玩法雖然還是大球吃小球,但是早已經和最開始不一樣了,球球早已經建立玩法矩陣,而且每年還在不斷的去更新迭代。
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就拿今年來說吧,過年的時候上線了“大富翁”和“魚魚大族戰”兩個新玩法,一個是休閑解壓的大魚吃小魚無限亂斗,一個是不斷積攢財富建造新城市的養成玩法,滿足不同人的不同需求。
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對于一些老的模式,球球也是積極聽取意見,然后進行大刀闊斧的改動,就在最近雙冠模式迎來2.0時代,不但優化了匹配機制,還加入了隨機事件和隨機地圖的玩法,每次進去都是全新的組合,每一個組合的玩法也不一樣,一下子讓玩法豐富了很多。
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還有獵魔模式也變成了現在的獵魔逃生,將PVP和PVE玩法融合,我們在這里不但要注意危機四伏的環境,還要小心其他賞金小隊的威脅,一邊掠奪資源,獵殺魔王,還要算好逃離的路線和時間,緊張感直接拉滿,玩起來非常刺激,帶著超多的資源成功逃離收獲感也得到了大大的滿足。
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除了這些玩法以外,球球中最經典的就是團戰模式了,不過經典團戰玩的久了,很多球寶會覺得一局時間太長,一旦被吃掉就很難翻盤,影響體驗。
于是,極速團戰就誕生啦,更大的出生體積,更豐富的地圖資源,更快的吐球速度,還有隨機刷新的彩豆,都可以讓你快速增大體積。
即使被吃掉了,還能用很短的時間再次成長起來。時間也縮短到了6分鐘一局,現在我新賽季沖分都是靠極速團戰和雙冠模式。
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球球還有很多好玩的模式,比如球球突擊隊、無盡巨行星、閃擊戰、噴射大亂斗、噴射大逃殺、閃合大亂斗和變身大亂斗等等。
對了!還有九周年上新的新模式“手速大比拼”,玩起來也很上頭。
很多球寶之所以一直陪伴著球球,就是因為它總是能給我帶來驚喜和新鮮感。
我覺得這就是它能夠運營9年還能再度出圈的原因吧!
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