2024年8月20日,?國產游戲3A大作《?黑神話:?悟空》?正式上線,?不管是國內還是國外的新聞、游戲版面等,被硬控了近兩周。
上線首日,《黑神話:悟空》全平臺總銷量超過450萬份,到目前銷量已突破1800 萬套,好評率超97%,平均游戲時間9.7小時,總收入超過40億美元(數據來源:Gamelytic),并且迅速登上游戲平臺Steam榜首。全球熱銷商品中,《黑神話:悟空》持續霸榜第一,同時在線玩家數突破323.6萬,排名歷史峰值第二(數據來源:Steam)。
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引爆熱搜、朋友圈沸騰,8月19日和瑞幸咖啡共同推出的聯名款咖啡和周邊,到當日上午11點左右,即告全網售罄。就連瑞幸CGO都表示看到了“顛覆認知”級別的購買力。
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《黑神話:悟空》石破天驚的現象級爆火,提振的是玩家們對于國產3A游戲(高投入、長時間、強資源開發)的信心,而它帶來的價值更是讓人眼紅:一周多之前,高盛預測,如果情況更好,可能賣出超過2000萬份,收入超過50億人民幣(數據來源:澎湃新聞)。目前看來,這個數據已經幾乎實現,游戲在Steam平臺上過去兩周的日銷量高達40萬份,且銷量增長勢頭不減。
而這還只是Steam平臺上的收入,其他平臺如WeGame和PlayStation均未計入!
據華泰證券8月29日研報分析,預期該游戲全年銷量有望達3000-4000萬份。
除開這些利好數據,聊叔最關心的就是該公司的收入和員工收入會幾何。
按照高盛的預測,《黑神話:悟空》開發公司最終收入50億元,除掉Steam平臺上的分成,以及騰訊持股5%,其CEO馮驥持股38.75%,收入仍然十分可觀,可以想見,今年游戲科學員工的年終獎或者額外獎勵公開時,必然又會斬獲新的熱搜。
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賺到人生的第一桶金后,這群人第一時間肯定考慮的是各種大宗商品交易,買車,更要買房,參考帶貨一哥李佳琦曾經豪擲1.3億,在上海云錦東方二期買下一套面積超過1000平的頂樓復式房,游戲科學當地的房產銷售肯定了開了花!而令人欣喜的是《黑神話:悟空》團隊規模目前僅百人,相比于國外動輒幾千百把十員工相比,這樣的精英團隊顯然還有巨大的擴張空間。
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伴隨著這一場“悟空熱”,國內國外的玩家統統集體惡補老版《西游記》,游戲各大名場面取景地也吸引了眾多國內外游客前來打卡游覽,不少人采用的還是深度游的方式,給當地帶來了可觀收入,直接拉動地方旅游經濟增長。
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“悟空熱”的商業效應也帶動了一個產業鏈,除了游戲開發,上游的硬件支持和技術支持,以及下游的銷售推廣也同樣獲益。觀察游戲謝幕名單,不難發現《黑神話:悟空》上游硬件支持者主要包括:海信視像、聯想等企業,技術支持者主要包括:漢儀股份、絲路視覺、利亞德;下游推廣品牌主要包括:滴滴青桔、八位堂、瑞幸咖啡、浙版傳媒、華誼兄弟、京東以及中信出版等。
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可以想見,未來會有更多像《黑神話:悟空》一樣高品質的國產游戲在國內外市場嶄露頭角,游戲行業就像之前的互聯網行業一樣,迎來高薪時代。《黑神話:悟空》就像一個強力的引擎,給諸多相關產業帶來動力,創造更多高收入的機會。
外行看熱鬧,我們來看看門道:《黑神話:悟空》的爆火,以及對經濟的拉動,都是經濟與樓市最渴望看到的結果——高附加產業的逐步落實。回看國家經濟的發展,樓市起飛往往只是經濟爆發式增長的前提,而真正能起到長久支撐作用的永遠是走在科學技術前沿的高精尖產業。
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不論是曾經國內某音上非常火的越南、阿根廷還是印度,或者其他歷史上曾走過房地產帶飛后全線崩潰老路的國家,他們的共性,都是房地產帶飛后,沒有真正的高精尖產業作為實力支撐。
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而過去十幾年間,我國在多個高新領域實現了從零起步到世界領先,我們能拿得出手的“大圣們”可不僅僅只是一個《黑神話:悟空》。
談到國家經濟與產業的強大,不止體現在硬實力上,也體現在文化軟實力上。《黑神話:悟空》的全球爆紅,也為文化產業輸出開了個好頭……當有實實在在技術領先的產業承接,房地產便可安全著陸,也就無懼任何所謂的泡沫。
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