這兩天,刷到好幾個超級酷的一鏡到底的視頻。
比如這個我昨天在X上刷到的視頻,全程都是AI生成,一鏡到底。
整個視頻有點長,兩分多鐘,分了好幾段,最驚艷的是前半段,我截給你們看一下, 這個真的很酷。
運鏡,動作,質感,都非常非常驚艷,好幾個鏡頭和轉場放在游戲里也不為過。
還有小紅書上看到的博主@BOB二黑的一個超帥的作品,動漫風格也是絲滑到無敵。
但是其實可以看到這兩個片子,已經超級酷了,在每段和每段過渡之間,你還是能看出來一絲絲停頓的影子。
而另一個昨天刷爆我的微信群的一個究極絲滑的視頻,那是真的連過渡都看不出來了,究極絲滑。。。
酷的離譜。。。
本來還想問一下哪個模型的首尾幀做的,因為絲滑的感覺之前的視頻模型都不了這種效果,一看,兩人都把答案貼明面上了。
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可靈2.1的首尾幀。
我擦。
我打開了我自己的可靈看,果然,可靈2.1版本,終于支持首尾幀功能了。
點開可靈官網,找到視頻生成,選擇2.1模型,就可以直接在上面添加首幀和尾幀。
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心心念念的可靈2.1的首尾幀,終于來了。這玩意狠的是做各種視頻和轉場,以及實現一些高難鏡頭的必備功能,而且,它究極可控。
之前只有可靈1.6版本能做首尾幀,而這次2.1的首尾幀價格和可靈是一樣的,都是一條視頻35積分,但是畢竟隔著兩代模型,效果差的真的不是一點半點,我直接放個對比,你們來看吧。
兩個視頻都是一次直出,這是1.6的版本。
惡龍連翅膀都撲騰不起來,只能做一些簡單的小幅度動作。鏡頭的運動很慢,很呆板,缺乏沖擊力。
而這是2.1的版本。
整個效果一下子就起飛了:鏡頭快速推進,惡龍咆哮著破云而出,噴出火焰。對峙的張力,就出來了。
甚至有一種當年WOW死亡之翼從天而降的感覺了。
在對比一下Midjourney的。
給我看不會了。
說實話,語義理解、運動效果、畫面質感,可靈2.1一下子就把首尾幀帶回到了江湖巔峰水平。
我自己暢快的玩了一天。
所以本來沒打算更新了,但是我覺得,還是可以跟你們你們聊一聊,首尾幀這個東西有哪些有意思的玩法和技巧。
那首先有一個問題我覺得還是需要提前說一下,為什么我們視頻的時候會用到首尾幀?
其實核心是為了效果可控。
從畫面來說,首尾幀規定了畫面的起點和終點,從起點到終點的時間節奏,視覺風格,主體動作,這些都是AI生成的限定條件,限定條件越精確,AI生成的內容就越不容易跑偏。
從敘事效果來說,用了首尾幀,也更容易用畫面去講故事,去牽動觀眾的情緒。
比如,拿這個視頻來說。一開始,一對父子倆坐在車上,表情驚恐,這時候你的視角限定在父子倆身上,看不到后面有什么,第一個情緒就產生了,也就是好奇:怎么了,后面有什么東西在追他們?
然后鏡頭迅速拉遠,給到背后一只巨大的霸王龍,恐怖片里常用的jump scare手法,霸王龍張開血盆大口,驚悚感一下子拉滿。
所以,在這個視頻中你能夠體會到不同的情緒轉折,先是好奇,懸念,然后是恐懼,緊張,腎上腺素爆發。。。
但如果沒有這對父子做首幀,只有一只霸王龍在樹林中奔跑,我們其實就不會代入這個場景,也不會被牽動情緒。
這就是首尾幀的敘事作用。
下面這個視頻也是類似的,用首尾幀的對比來完成敘事。
一開始是一對夫妻在溫馨的房間中聊天,然后鏡頭拉遠,我們發現其實這只是是一段電視錄像,整個世界已經變成了一片廢墟。
還有很多其他的玩法。總之,有了首尾幀,你就可以像一個真正的導演一樣,去更好地控制你的畫面和敘事了。
第二個問題,首尾幀適合做什么樣的視頻?
其實可能性非常多,大到影視級別的一鏡到底,小到普通人也能玩轉的各種特效。
真的,在可靈面前,這不是個技術的問題,而是個想象力的問題。
影視級別的一鏡到底,就比如這個蜘蛛俠跑酷的視頻,就是開頭放的那個蜘蛛俠的一鏡到底的,今天可能有不少朋友刷到了,效果非常絲滑,是我的朋友溫維斯做的。
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這個視頻,其實也就是可靈2.1的首尾幀一段一段拼起來的。
而且如果不需要這么復雜的,只用首尾幀來做一些普通人也能玩的非常有意思的絲滑轉場特效,這個對于可靈2.1來說,真的不要太簡單,一抓一大把。
比如,最近非常火的地球轉場。

比起在旅游景點拍個游客照,用這個轉場發條朋友圈,你就是全場最閃亮的燈球。
再比如,箱子爆炸彈出家具的特效,用可靈2.1的首尾幀能搞出超酷的效果。

再比如,把一輛車變成變形金剛。

還有我自己非常喜歡的,讓一張草圖變成大廈,這個做一些設計提案,不要太帥好吧。

也可以做一個廣告,讓logo變成商品。

或者進入電影銀幕中的世界。

甚至還能把很多視覺元素結合起來,做一些意想不到的創意。
我超喜歡這個case,杯中升騰的熱氣變成一道龍卷風。

或者用3d打印機做一個東方明珠,再鉆進這個東方明珠的內部。

不要怕,大膽去想,可靈2.1的這個首尾幀,是真的能給你圓回來。
在做一些難度更高的超大動態的一鏡到底的首尾幀視頻,有一個溫維斯告訴我的很實用的需要注意的技巧。
就是,首幀和尾幀的動勢要豐富一點要大,不要太靜態。
比如蜘蛛俠這個,你會看到分鏡的動勢很帥,從而在做首尾幀的時候,讓運動的幅度也變得非常牛逼。
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圖都出來了之后,就是用可靈的首尾幀,一個視頻一個視頻去生成,這部分交給可靈就好。
至于Prompt,真的就簡單寫,鏡頭+主體運動,足夠了,不需要復雜,一切交給可靈2.1就行,這里多說兩句,可靈2.1的這個動態是真的nb。它對于物理規律的遵循和運動的控制,真的強的離譜。
它能做到蜘蛛俠從高空落在地上之后,完全不變形,繼續奔跑。

蜘蛛俠跑到高處的時候,提示詞里沒有寫樓梯,它會自動生成一串樓梯。

真的叼飛了。
很多時候,這個視頻絲滑到你根本分不清哪里是首尾幀,哪里是可靈自己補的幀。
你生成每一段,然后剪輯一下就OK了。
可靈2.1的實力了,在運動和補幀上,實在是太牛逼了。。。
最后,我想說,AI視頻到現在,真正在卷的,就是一致性和穩定。
我們腦海中有很多瑰麗的幻想,但是這些幻想之間,需要錨點,才能更好地呈現為一個視頻。
而首尾幀,就是從想象與現實之間的錨點。
快去用起來吧。
可靈這個首尾幀,真的能讓你把所有的想象。
變成現實。
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>/ 作者:卡茲克、水杉、Chiyo
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