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從MR到家用機器人,成為下一個10年vivo認定“難而正確的事”。
作 者 丨 宿藝
編 輯 丨 子淇
“未來已經到來,只是尚未流行。”多年前,科幻作家威廉·吉布森通宵體驗虛擬現實空間后留下的這句著名論斷,正在被重新驗證。
當前離人們最近的一個未來,極有可能是智能頭顯。IDC預計,2025年智能頭顯市場將迎來高速增長,其中全球市場出貨量增幅將達26%,中國市場增幅有望達到107%。在軟硬件、AI、交互技術快速融合發展的趨勢下,智能頭顯正在逼近一個歷史性拐點,或將成為繼智能手機之后的“下一代通用計算平臺”。
回顧歷史,個人電腦的出現、功能機向智能機的轉變,已經兩次改變全球科技格局,而即將到來的空間計算時代,其競爭的激烈與慘烈程度必將遠超當年。
未來學家庫茲韋爾認為,2045年會成為智能大爆發的“奇點時刻”。從時間和現狀來看,中國科技廠商仍有機會在這場即將到來的沖刺賽中,跳出“尾隨創新”的傳統角色設定,通過錨定正確的入場時機、姿態與路徑,在空間計算爭奪戰中贏得先機。
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在此背景下,vivo基于對用戶需求與技術趨勢的把握,在品牌成立30周年之際發布混合現實頭顯vivo Vision探索版,展示了自身科技戰略的階段性成果。作為智能頭顯中的最尖端品類,這款產品既是vivo所選擇的一條更高起跑線,也可以看作中國科技廠商在全球空間計算競爭中的一次主動出擊。
觀其勢:MR是vivo通往未來的關鍵“棋眼”
“我們始終圍繞人的需求,以人為核心。”在近日舉辦的vivo會客廳圓桌會議上,當被問及vivo做MR的動機時,vivo執行副總裁、首席運營官、中央研究院院長胡柏山給出了這一回答。
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隨后他進一步補充:“我們致力于通過手機AI、影像和MR能力,短期滿足用戶對大屏沉浸感的需求,長遠作為機器人的眼睛和大腦,攻克家庭這一非結構化場景下的‘感知-決策’難題,搭建未來家庭機器人走入千家萬戶的橋梁。”
不難理解。過去智能手機之所以能大規模普及,就是因為連接了通信、社交、娛樂、辦公等日常場景,落在了足夠廣泛與高頻的用戶需求上。如今,在眺望未來或將迸發的無數科技浪花時,vivo仍然堅持以最廣泛用戶的高頻需求為導向,方才對準“家庭機器人”這個確定性錨點。
vivo洞察到,2035年中國60歲以上人口規模將突破4億,在社會加速老齡化的進程中,每個家庭日均近3小時的家務勞動將成為越發顯著的負擔。與此同時,人形機器人技術與市場快速升溫,有望作為承接老齡化社會與家庭高頻需求的核心品類。
然而,與工業/商業機器人所面對的結構化環境不同,家庭機器人所面對的是完全非結構化的復雜場景,家居環境、任務目標,乃至家庭成員當下的情緒,每個部分都充滿著不可預設的變化,要求機器人必須具備更強的環境感知與適應能力、語義理解能力和動態決策能力。
如何翻越這塊機器人應用開發“智能高地”? vivo的思路很清晰,先做好MR,再以MR的能力跨越鴻溝,突破家庭機器人“大腦+眼睛”的技術命門。
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“MR是聯接物理世界和數字世界的橋梁。”胡柏山在圓桌對話中強調。依托MR研發實現的環境理解與感知突破,能幫助機器人在家庭這種高度復雜的空間里,以毫米級精度完成實時掃描和建模;通過MR建立的多模態識別與交互能力,能讓機器人真正理解人類的表情、動作與語義,從而進行感知與回應;而在MR經驗的推動下,機器人也將獲得多任務處理與行為學習能力,由此更好跨越復雜任務執行的門檻。
環境、交互、任務三大鴻溝,都在指向同一個前提:不做好MR,家庭機器人征服“非結構化場景”將成空談。
從MR行業現狀來看,vivo確實也擁有搶占優勢身位的機會。
一方面,全球MR市場仍處在格局未固化的初期階段,可實現輕松穿戴和無感交互的“技術奇點”、找到高頻應用剛需的“場景奇點”、價格逼近大眾用戶嘗鮮門檻的“價格奇點”還未完全到來,誰能優先做到讓MR設備自然又好用,誰就能搶先構建橋頭堡。
另一方面,目前場上的頭部玩家各有短板,比如蘋果應用生態封閉,而以Meta為代表的互聯網企業對硬件產品的把控又略顯吃力。相較之下,vivo具備從用戶洞察、工業設計能力、供應鏈整合到開放性內容生態的綜合優勢,完全可以為之一戰。
更重要的是,盡管在外界看來,MR頭顯是極具跨時代意義、重塑未來生活方式的技術形態,但在vivo的視野里,它卻并非智能手機的直接替代。
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vivo認為,MR、機器人與智能手機未來將會形成共生關系,手機將成為隨身大腦、MR是數字分身、機器人作為物理替身。三者協同運作,共同滿足用戶感知、認知與行動的“需求三角”,合力支撐未來的智能生活。
這才是vivo所奔向的空間計算時代全景。
也因此,從MR到家用機器人,成為下一個10年vivo認定的正確的事,而vivo Vision既是vivo面向下一個10年選擇的新起跑線,更是其布局未來生態的關鍵落子,可以鏈接現有的手機生態,又能切入下一代平臺的競爭,可以說是一條兼具前瞻性與穩健性的戰略路徑。
結硬寨:基于現有能力搭建下一個技術高地
早有傳聞,vivo在MR領域蟄伏許久。胡柏山也在圓桌對話中透露,vivo目前的開發的狀態已經花了五年時間。
直至此次混合現實頭顯vivo Vision探索版,在vivo會客廳活動現場的vivo藍科技空間站亮相,開放近距離體驗,業界才終于得以窺見其作為第一梯隊的技術儲備深度。
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具體而言,vivo Vision具備“全球超輕量級”的重量表現,機身僅398g,遠低于蘋果Vision Pro的600g,佩戴舒適度直接領先半個身位;延時壓縮至僅13ms,幾乎貼近人體無感水準,能帶來虛實高度同步的沉浸體驗;同時,作為行業內唯二支持“眼動+手勢控制”的頭顯,vivo Vision還悄然在多模態交互方面確立了領先地位。
硬件層面,實現了手機與MR頭顯的無縫聯動,讓vivo X200 Ultra拍攝的空間影像能夠無感同步到vivo Vision,首次打通從“高質量創作”到“高保真沉浸式回看”的完整空間影像生態鏈。
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軟件層面,不僅對內打通vivo手機應用商店的內容庫及賬號資產,讓vivo手機端的常用應用無需額外適配即可在Vision上安裝使用,還對外打破智能頭顯的“設備孤島”角色,推動多終端的內容兼容,讓空間交互延展到更開放豐富的場景。
用攻殼游戲創始人聶俊的話來說,vivo的“殺手锏”其實就在于此,“既能打造硬件生態的多樣性,又能孵化內容生態的想象力。”
胡柏山則進一步補充道,vivo的能力在于用戶洞察、場景識別包括黃金標準的定義;技術端,vivo在影像能力、AI大模型等MR關鍵技術領域也有深厚儲備。
最明顯的一點,是vivo儲備多年的藍科技正好可以復用在vivo Vision中,正如混合現實的核心在于影像渲染與空間計算,而這恰恰落在了vivo最擅長的影像領域。這種技術復利優勢,不僅是vivo在影像領域深耕多年結出的另一種“果”,也說明了vivo Vision并非“橫空出世”,而是“水到渠成”,是vivo“長期技術投入+用戶導向”的再次兌現。
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再從品牌基因來看,vivo始終愿意做正確的事,并且堅持把事情做正確,這就意味著vivo敢在確定的方向“投下重注”。今年3月vivo也已宣布成立機器人Lab,專注技術研發,積蓄產學研三方探索合作經驗,一步步聚沙成塔。
更重要的是,MR和機器人產業極其考驗企業的“戰略定力”和“戰術耐力”,而vivo本就以長期主義著稱,時間越長,vivo的長賽道技術優勢就越突出。
“未來,家庭機器人是vivo要做的,可能是五年甚至十年、十五年,MR在這里找到了未來機器人結合的方向。”胡柏山表示,身處這條長賽道,vivo選擇漸進突圍、沿途下蛋,打造“技術-產品-場景”的正反饋閉環:通過MR產品,迭代驗證空間計算技術, 10到15年推出可以走進千家萬戶的家用機器人。
在《壹觀察》看來,vivo之所以具備這種“看十年”的戰略定力,有底氣、有魄力,也有實力去搭建下一個技術高地,根本原因還是在于其始終聚焦“能力圈”成長,堅持做擅長的事,并在不斷進階疊加的過程中形成“凸性效應”。
就像對于機器人來說,“大腦+眼睛”負責構建認知-決策中樞,“小腦+肢體”關乎行為行動,vivo聚焦“大腦+眼睛”,而“小腦+肢體”就交給產業鏈上更擅長的合作伙伴。
“我們把資源聚焦在我們能夠做到極致的地方,剩下的是怎么把整個產業鏈一起來做,我們要讓產業共榮,這是我們底子里的文化價值觀所決定的。”胡柏山強調。
這種技術能力圈自然延伸和放大,和強行搶占風口、生造技術能力不同,更扎實、更穩健、更容易積攢勢能,也是vivo能夠搶跑時代的重要支點。
守正致遠:和用戶、和產業并肩同行
在宏觀的領域和技術方向選擇上,vivo常常沿著自身“能力圈”穩步外延,落到微觀的產品層面,vivo則始終堅持從“用戶真正需要什么”出發。
當前,MR行業仍處于爆發前夜。對于用戶而言,足夠好用、足夠有用,是MR必須穿越的兩重門,而從vivo Vision混合現實頭顯探索版的呈現看,vivo有能力,也已經在加速穿越這兩大障礙。
首先是“足夠好用”。
此前,市面主流頭顯多在600g上下,壓臉、前傾、悶熱、不便長時間使用等痛點十分突出。因此在vivo Vision的研發過程中,一方面通過工業設計與解構疊堆優化實現了極致輕薄化,另一方面還基于vivo Vision 人因實驗室里龐大的中國人頭數據庫,專業面部掃描、血液儀實時監測面罩壓力分布等方式,定制出更貼合國人面部輪廓的佩戴系統,解決了類似蘋果Vision Pro 由于不匹配中國人面孔特性而造成的漏光等負面體驗。
胡柏山表示,與15年前功能機轉智能機時必須要做大部分工業體系切換的處境不同,現在vivo Vision很多關鍵硬件在過去工業體系里面已經完成了,不需要再增加一些供應鏈,這也是vivo作為廠商來說很大的底氣。
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其次是“足夠有用”。
在過去,MR在消費場景的開發明顯滯后,長期被貼上“極客玩具”的標簽。vivo Vision的做法是重新解構產品體驗,基于用戶使用場景進行內容開發。
比如在觀影場景下,vivo Vision可以通過180度視頻、巨幕觀影、空間照片/視頻的回看,讓影像不再被限制在扁平的屏幕里,而是幾乎“環繞在身邊”,打造更強臨場感;游戲場景中,vivo Vision的定制MR游戲、無需外接設備的VR游戲、桌游手游的巨幕投屏將共同帶來更豐富的超現實體驗;在工作場景里,空間多任務、沉浸式環境主題和VST透視等能力,可以把閱讀、會議、創作等辦公自然遷移進虛擬空間,讓智能頭顯成為真正能提升生產力的工具。
更重要的是,vivo Vision還在擁抱開放標準、追求多元開發路徑,鼓勵更多開發者創意落地,通過牽頭打造“開放性”的產業合力,極力推動MR國產內容生態共榮。
人文財經觀察家秦朔給vivo做出了一個預判:“vivo會從一個基于硬件出發的生產研發企業,慢慢會走向根據人的需求構建基于硬件和載體的生態。“
當前看來,vivo確實是中國最值得期待的科技廠商之一。在邁向空間計算時代的全新起跑線上,其展示了一種中國廠商的入場姿態:應時而動、有備而來、守正創新,腳下的每一步都指向真實用戶與現實問題。
在《壹觀察》看來,vivo更是一家有夢想、有擔當的企業,當其他廠商在收縮產品線、收縮海外市場、收縮投入,甚至重新走回“跟隨蘋果”路線之時,vivo還是堅定地想做出更好的產品、更多的終端品類,去探索體驗和場景的新邊界。
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30年篤行,讓vivo保持著對時代脈搏的敏感。這一次,vivo既清晰識別出MR在家用機器人及空間計算時代的戰略入口屬性,敢于在格局未定時先行占位,又并非貿然孤注一擲,而是先通過手機與MR的雙向協同,及時回應用戶對新交互的現實需求,順勢為中國廠商的未來生態構建預埋伏筆。
混合現實頭顯vivo Vision探索版,更像是一篇精彩的序章。它昭示著未來已來,也將加速中國MR產業的爆發,助力行業探明技術與場景的正解路徑,為中國科技在全球空間計算競賽中搶占未來制高點,注入極具引領意義的力量。
「壹觀察」創始人宿藝
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