很早之前就已經有消息或者公告說未來要在魔獸世界游戲中取消戰斗插件,更準確地說,是戰斗插件將被暴雪禁用,未來魔獸世界游戲中的所有戰斗插件都將失效。而這件事再次被提上議程,禁用時間也從之前大家的猜測變成了實際情況,并且禁用戰斗插件的時間比我們預想的更早一些。那么,如果插件被禁用,玩家們該怎么辦呢?
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早在六月份,著名插件開發者Noggie就表示,暴雪宣布禁止插件對實時戰斗日志和光環的訪問權限。說白了,切斷訪問權限后,所有插件都無法訪問這些數據了。而很多戰斗插件本身就是依靠這個訪問權限來獲取數據并發揮作用的,一旦該訪問權限被切斷,這些插件就毫無用處了。
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根據六月份的數據,排名前45的插件中有15款無法使用,而大部分整合包或大部分玩家都依賴這些插件。一旦這些插件被禁用,大部分玩家可能會不適應。其中,最常見、幾乎只要打本的玩家都會使用的一款插件就是DBM。如果該插件被禁用,估計很多玩家都不知道怎么打本了,所以大家才會如此害怕這次改版。
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當大家都在猜測這項規定何時實施時,魔獸世界官方拋出了重磅消息。游戲總監Ion Hazzikostas和用戶體驗設計師Crash Reed確認,在《魔獸世界:至暗之夜》上線前,可能會生效禁用所有與戰斗相關插件的規定,當然也有可能在至暗之夜上線時同步實施,但目前更傾向于在至暗之夜上線前實裝這一改動。
Ion Hazzikostas也解釋說,暴雪這次改動的核心目標是通過限制戰斗插件的使用,讓玩家更加依靠自身的協調和團隊合作,而非單純依賴插件來獲取戰斗中的即時決策優勢。更關鍵的是,他還表示“我們并不會完全禁用Weakauras,很多玩家依舊可以使用它來進行美術定制等功能”。換句話說,以后插件的主要作用只是美化游戲界面。
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這項規定執行后,最大的影響其實是至暗之夜的第一個團本。玩家們需要大量時間來適應沒有插件的狀態,甚至不少玩家可能會因為缺少插件而難以在團本中發揮出自己的實力,從而導致團本失利。其次,玩家們的團本學習成本再次提高。以前依靠插件提供的功能,如今則需要玩家們真正去關注數據和隊友了,這對奶媽來說壓力更大。
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那么,會不會因為難度太大而勸退玩家呢?顯然不會。以魔獸世界正式服為例,大家會發現正式服的上手難度其實遠低于魔獸世界懷舊服,而且一些正式服具備的功能,懷舊服需要依靠插件才能實現。所以,隨著暴雪禁用各種插件,大概率會有一些官方功能來替代這些插件,唯一不同的是,這些功能肯定沒有插件那么“實用”或自動化。
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不過,國服和外服的情況不一定相同。畢竟國服有一定的自主權,在禁止插件這件事上,國服有小概率不會跟進,但大概率會跟進。畢竟禁止插件對國服來說沒有什么壞處,唯一的壞處可能是導致一些玩家因為難度過大而選擇AFK。但正式服整體的難度本身就比懷舊服高很多,所以增加一點難度也無所謂,只不過未來打本一定要選一個好團長,否則大概率會翻車。
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