Embark Studios推出的撤離射擊游戲《ARC Raiders》近期Steam成就數據引發關注。統計顯示,要求“擊倒10個奇襲者(玩家)”的成就“不講情面”達成率僅為43.8%,這意味著超過半數的玩家可能并未主動參與PvP對抗。
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截至11月13日,該成就的統計數字反映了整體玩家群體的行為模式。雖然需考慮包含極少游戲的玩家數據,但結合“擊倒1名玩家”的成就“殺戒已開”達81.5%達成率來看,確實存在相當部分玩家更專注于探索而非對抗。
與《逃離塔科夫》等同類游戲相比,本作被部分玩家評價為更具協作氛圍。不過近期Reddit論壇出現不同聲音,有玩家抱怨游戲環境變得“更急躁和更具攻擊性”。
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對此玩家社區觀點也產生了分化:有人認為PvP帶來的刺激感提升值得歡迎,也有人指出終局內容不足導致玩家轉向PvP,另有觀點認為隨著嘗鮮玩家流失,游戲氛圍將回歸常態。
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