11月20日,網(wǎng)易發(fā)布了2025年第三季度財(cái)報(bào),凈收入284億元,同比增長(zhǎng)8.2%,其中游戲及相關(guān)增值項(xiàng)目的收入達(dá)到了233億元,同比增長(zhǎng)11.8%,顯而易見(jiàn),這家國(guó)內(nèi)數(shù)一數(shù)二的游戲大廠,又交出了一份令人驚艷的答卷。
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加碼投入長(zhǎng)青精品游戲,是網(wǎng)易實(shí)現(xiàn)營(yíng)收增長(zhǎng)的關(guān)鍵。財(cái)報(bào)顯示,三季度網(wǎng)游經(jīng)典IP《夢(mèng)幻西游》同時(shí)在線人數(shù)再創(chuàng)新高,原創(chuàng)熱門IP《逆水寒》等也保持了強(qiáng)勁的增長(zhǎng)。兩大IP都實(shí)現(xiàn)了橫跨端、手游,把長(zhǎng)壽和活力玩成了基本操作。可以說(shuō)牢牢的站穩(wěn)了網(wǎng)易旗下游戲的“C位”。
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除了對(duì)常青樹(shù)IP的持續(xù)投入之外,網(wǎng)易對(duì)于AI的持續(xù)投入和應(yīng)用,也達(dá)到了戰(zhàn)略級(jí)的高度。根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),僅2025年第三季度,網(wǎng)易在研發(fā)上的投入就高達(dá)45億,占比達(dá)到16%,在游戲行業(yè)中一騎絕塵。而借助AI技術(shù)的發(fā)展,網(wǎng)易旗下的,游戲產(chǎn)品也具備了長(zhǎng)期市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,全球首款大規(guī)模應(yīng)用AI技術(shù)的《逆水寒》手游,就是最為顯著的代表。
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《逆水寒》以自研伏羲AI引擎為核心,打造了包括人工智能NPC、劇組模式等獨(dú)特玩法模式,推動(dòng)游戲體驗(yàn)革新。并通過(guò)高頻率、高質(zhì)量的資料片更新,持續(xù)為玩家?guī)?lái)新鮮感。
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三季度中,《逆水寒》手游推出了“越關(guān)山”資料片、并進(jìn)一步升級(jí)游戲的“劇組模式”,整合了AI生成、翻拍、編演等多元能力,并行業(yè)首創(chuàng)性地打通游戲內(nèi)翻拍與專業(yè)編輯器“逆水寒映畫”,激活玩家的創(chuàng)作欲望,目前已產(chǎn)出了上千萬(wàn)條UCG視頻內(nèi)容,構(gòu)建起一個(gè)視頻傳播量高達(dá)百億的創(chuàng)作生態(tài)。
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同時(shí),它還進(jìn)一步升級(jí)了游戲智能NPC的能力,擴(kuò)充了智能NPC的行為空間,甚至讓他們能夠主動(dòng)為玩家拍照、實(shí)時(shí)生成3D模型,進(jìn)一步放大了其虛擬陪伴屬性。
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正是因?yàn)椤赌嫠肥钟卧贏I應(yīng)用上的世界級(jí)領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),它也成為了網(wǎng)易除《夢(mèng)幻西游》外的另一大戰(zhàn)略級(jí)產(chǎn)品,以“AI試驗(yàn)場(chǎng)”的身份,持續(xù)不斷的嘗試用AI技術(shù)將游戲的交互與可玩性提升到新的高度,鞏固了自身的長(zhǎng)線競(jìng)爭(zhēng)力。
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一方面擁有《夢(mèng)幻西游》這樣的超級(jí)常青樹(shù)IP,另一方面又在《逆水寒》手游里大刀闊斧的進(jìn)行AI技術(shù)與AI游戲的結(jié)合,對(duì)于網(wǎng)易所交出的這份Q3季度財(cái)報(bào),你是怎么看的呢?說(shuō)說(shuō)你的想法吧。
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