目前魔獸世界游戲中的PVP模式名存實亡,或者說大型PVP戰(zhàn)斗其實已經不存在很久了。而很早前的魔獸世界玩家們有一個巨大的樂趣就在于PVP戰(zhàn),但是因為這兩年大家都懂,單邊服情況比較嚴重,所以導致大型PVP戰(zhàn)消失了。而如今隨著時光服的強制平衡,玩家再次在魔獸世界游戲中看見了大型PVP甚至是屠城。
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根據一些論壇中玩家們的線報來看,昨天魔獸世界時光服3服曝光了PVP攻城戰(zhàn)。其實不僅僅是時光3服,幾乎每個服都有人開團去敵對陣營進攻,只是時光3服打得比較慘烈,或者說聯(lián)盟完勝。其中時光3服的聯(lián)盟屠了部落全城,換做之前根本不敢相信,但是如今的聯(lián)盟隨著雷火的一輪加強居然崛起了,甚至在PVP中都崛起了。
而根據一些Up主的爆料,其實在11月24日的時候時光服2服也爆發(fā)了大量大規(guī)模的PVP戰(zhàn)斗,并且24日的戰(zhàn)斗更加慘烈,部落的四大主城都被聯(lián)盟攻陷了,比昨天晚上的戰(zhàn)況還要差一些。估計再打幾次PVP大戰(zhàn)以后,雷火應該要緊急針對魔獸世界時光服中的部落職業(yè)進行加強了,如果不加強的話,玩家們該AFK了。
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因為目前沒有找到一些關于時光服3服昨天被聯(lián)盟屠城的視頻,所以只能以大腳插件的數(shù)據進行分析。從數(shù)據來看,其實會發(fā)現(xiàn)似乎部落玩家的人數(shù)上會有一點優(yōu)勢,而聯(lián)盟活躍角色只有8.8萬,但是部落活躍角色有9.4萬,并且滿級角色也是部落更多,所以為什么部落打輸了PVP讓玩家有點不太理解。當然,不可能每個玩家都參與PVP,這很正常。
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本身魔獸世界游戲中最好玩的模式其實就是PVP對戰(zhàn),尤其是大規(guī)模的屠城戰(zhàn)。既然這個模式如此好玩,為什么之前的版本中很少聽說呢?因為單邊服情況嚴峻,尤其是部落和聯(lián)盟的數(shù)量失衡,導致雙方根本無法開啟大規(guī)模的PVP大戰(zhàn),即使有也是單方面的屠城,這毫無意思,所以陣營平衡也為大規(guī)模PVP對戰(zhàn)爆發(fā)奠定了基礎。
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其次,PVP模式受歡迎的背后是無上限的團戰(zhàn)可以帶來更加刺激的游戲體驗。打個本最多25人參與,當然有些本參與人數(shù)可以更多,一般來說最多25人參與,但是大規(guī)模PVP只要條件允許或者上線的人夠多,可能幾萬個玩家一起加入到混戰(zhàn)中,那么這個游戲體驗難道會低于團本嗎?當然前提是你顯卡不罷工。
游戲的多樣性也是PVP模式的核心。比如說打團本的時候,無論這個團本多難,它的難度是固定的,它的攻略是固定的,甚至它的招數(shù)是固定的,終有被攻克和“Farm”的一天。但是你跟玩家打就不一樣了,你根本不知道對面的人強還是弱,你根本不知道對方下一個技能是什么,所以才造就了無限歡樂,這也是為什么PVP才是魔獸世界游戲的核心。
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所以隨著魔獸世界時光服的強制陣營平衡落地,唯一的壞處應該就是玩家們難以選擇自己想玩的一方,都要因為人數(shù)原因而取舍。但是游戲中大家會發(fā)現(xiàn)目前每天幾乎每個服都會爆發(fā)大型的PVP戰(zhàn),而這些大型的PVP戰(zhàn)才是游戲的樂趣,并且目前整體的排隊情況有一定的緩解了,所以有想法的玩家不妨加入PVP大戰(zhàn)中,體驗到最初的快樂。
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