刷論壇的時候發現了一個帖子:一區(PVE)的缺點是啥?為什么都不愿意去一區。看見這個問題的時候,農工其實想了另一個問題,為什么大家會選擇避開一區。確實,幾個PVP服都在排隊的時候,一區確實是排隊壓力最小的一個服,甚至多個高峰期也沒有排過隊,但是其他幾個PVP服一直處于排隊狀態,那么為什么PVE服那么好,大家卻不選擇呢?
![]()
先說一區的優點吧。也許一區會有很多的缺點,但是一區有兩個優點是別的服沒有的。第一個就是不強制陣營平衡,換句話說,陣營在一區中其實毫無作用,因為本身沒有PVP模式的加持,也就沒有了大型PVP戰斗爆發的可能性,所以官方不強制平衡陣營,想創建什么陣營就可以創建,而不需要考慮別的原因去平衡各種各樣的東西。其次就是可以安心做任務了,這是PVE服為數不多的好處。
![]()
那么PVP服和PVE服最大的區別在于哪些地方?之前版本中,不管是PVP還是PVE其實都沒有強制陣營平衡,但是如今平衡后,選擇PVP服可能會出現一個問題,在于因為陣營人數問題導致你被強制平衡。唯一的問題在于,你朋友可能先創建成功號,你還需要蹲一蹲才能創號成功,進入到游戲中,但是整體影響不大,不差幾分鐘時間。
![]()
接下來要說下PVP服的一個缺點了。PVP模式下可以享受陣營對抗和野外遭遇戰的不確定性,換句話說,你在野外做任務的時候,其實并不會那么順暢。尤其是等你脫離大部隊了,比如說大部分的玩家屬于70 - 80級之間,而你才60多級,那么你很可能會在野外被敵對陣營的玩家狙擊,從而導致你做任務的時間延長,甚至心態炸裂。
但是PVP服帶來了一個好處,就是游戲更加刺激。相信最近幾天大家應該都有參與各自服務器的大型PVP戰吧。尤其是不少的服已經被屠城了,甚至不少的服已經組織了反攻了,這種PVP大戰其實就是魔獸世界游戲的最終內核。PVP跟PVE最大的差別在于,PVE你打多了,BOSS放什么技能你都了然于胸,但是PVP你永遠猜不到下一個技能會是什么。
![]()
那么為什么會有大量的玩家選擇PVP呢?本身PVP其實就是魔獸世界時光服的一大特色之一。雖然說宣傳是PVE模式或者是副本輪換,但是自從取消了韌性裝以后,并且進行強制陣營平衡之后的時光服一定會成為PVP模式的天地。至少這幾天的PVP屠城玩得很舒服,國服回歸這么久,第一次感覺魔獸世界也會如此之爽,這就是PVP的魅力。
也有一些人說因為排骨人?確實不假,既然排骨人已經做出了選擇,那么玩家們肯定也做出了選擇。就像時光服剛剛開的時候很多人說不可能玩的,結果現在也是個個真香了。如果當初時光服沒有火起來,估計大部分的玩家不會來時光服,更不會有排骨人來,所以火起來才是排骨人來的基礎。為什么大家選擇PVP服,無非是因為玩家多,排骨人多,從而吸引更多玩家。
![]()
其實大家還忘記了一件事情,PVP服已經包含了PVE,但是PVE不包含(不全部包含PVP)。那么你作為一個不知道自己玩不玩PVP的玩家,是不是首選PVP服?至少這樣你想PVP的時候就可以PVP,不想PVP的時候茍一點就好了。但是如果你在PVE服中,你忽然想PVP,那么誰陪你PVP?所以選擇PVP服更大的原因就是進可PVP,退可PVE,這算是一個選擇的哲學吧。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.