時光服MC團本上線首日完全可以用異常火爆來形容,哪怕是工作日也絲毫沒有影響玩家們的開荒熱情,排名前三的人氣大服還出現了數百名團長同時開組的狀況。
以時光3服部落陣營為例,12月4日中午的時候,集合石與MC相關的開團信息達到了700個以上。如此夸張的開組數量,即便是在WLK版本最火爆的階段也沒有出現過。
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開團數量太多,組人的競爭越來越激烈,團長們也不得不持續下降組隊要求,各大團長陸續取消了團雙、補貼以及裝等要求,很多團長為了盡快開打已經開始組均分團了。
在WLK懷舊服期間胖哥就經常提及“團長市場”和“玩家市場”,而目前的MC顯然就是“玩家市場”,這對絕大部分平民玩家而言都是利好消息。
胖哥在集合石找了一個均分團,所有裝備500G起拍,并且沒有任何補貼。整個副本打下來完全可以用“寶寶巴士”四個字來形容。
從進入副本開始,所有的小怪都是拉在一起A掉,并且BOSS的難度也極低。單體BOSS基本都是純木樁(包括大螺絲),群體BOSS都是拉一起A了。例如管理者,在60級版本需要安排幾個T配合法師變羊,時光服就是直接A掉。
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如果以減員頻率來判斷難度的話,那么整個MC存在難度的地方也就是嘉頓后面的小怪。60級版本需要安排術士放逐,時光服都是一起A,小怪隨機秒人,胖哥就在這條路上被秒了2次,而這也是整個副本唯二倒地。
整個副本過程就是簡單加愉快,對全團唯一的要求就是部分BOSS需要及時驅散。全程1個半小時結束,這還包含了拍裝備和分金的時間。
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胖哥在時光服的開荒之旅比較黑,全程沒有一件強力裝備,也沒有看到橙色物品,除了大螺絲掉落的2件219裝備拍到了1000G,其他裝備幾乎都是起拍價,最后分了900多G。
面對這種難度,有的玩家認為非常友好,有的玩家則認為毫無樂趣,因此NGA也再一次掀起了關于副本難度的討論。
隨著討論逐漸深入,雷火也發布了最新公告。按照公告中的說法:目前熔火之心團隊副本中部分BOSS的傷害數值確實存在異常,與原本的設計預期不符。目前已定位,將以在線修正的形式盡快實裝。
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雷火發布公告的意思很明確,就是BOSS的傷害存在異常,而這個異常顯然是太低了,而不是太高了。
胖哥在打BOSS的時候就感覺兩個T基本不掉血,以至于BOSS打完的時候治療都還滿藍。
要知道這才P1階段,玩家們的裝備水平都比較低,治療的回藍速度絕對跟不上消耗,出現這種情況的唯一原因就是BOSS傷害太低了。
那么雷火為什么要修復呢?答案也是為了讓坦克和治療都有進組的機會。否則隨著玩家裝備提升,MC大概率會發展成1T2N。
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