備受期待的《密特羅德Prime 4:超越》近日終于正式發(fā)售,同步登陸任天堂Switch及新一代Switch 2平臺。然而,部分購入Switch 2版本的玩家在對比了兩版游戲的實際表現(xiàn)后,卻表達了失望與困惑,甚至有人直言“后悔為此購入新主機”。
游戲發(fā)售后,大量對比視頻涌現(xiàn)網(wǎng)絡,旨在展示Switch與Switch 2版本之間的性能差異。但不少玩家認為,兩個版本在畫面上看起來“過于相似”,甚至“難以區(qū)分”。
在任天堂Switch的Reddit論壇上,玩家們紛紛發(fā)表看法。一位用戶寫道:“我年紀大了,視力確實不如從前,但這兩者在我看來幾乎一模一樣。”另一名評論者表示贊同,并補充說:“我最大的感想其實是,這款游戲作為跨世代作品而非Switch 2獨占,多少有些令人失望。”更有玩家坦承:“說實話,我開始后悔為這款游戲購買Switch 2了。”
當然,并非所有人都感到失望。也有粉絲稱贊開發(fā)商Retro Studios,認為其能在一款已有八年歷史的主機上實現(xiàn)如此出色且穩(wěn)定60幀的畫面,本身已相當了不起。
盡管視覺提升在便攜模式下不易察覺,但兩個版本確實存在關鍵區(qū)別:
加載時間:Switch 2版進入新區(qū)域時加載時間約為24秒,而Switch版則需要約1分鐘,差距明顯。
分辨率與幀率:
Switch版:手持模式為720p/60fps,采用動態(tài)分辨率,可能降至540p。
Switch 2版:
質(zhì)量模式:1080p/60fps。
性能模式:從720p升級至1080p,幀率高達120fps(需相應顯示器支持)。
需注意的是,Switch 2版分辨率的提升在底座模式連接高分辨率顯示器時會更明顯。而在手持模式下,由于屏幕較小,加之Switch OLED版本身色彩鮮艷,分辨率差異帶來的體驗差距會被削弱。
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