備受期待的沙盒新作《Hytale》近日確認,其將于2026年1月開始的搶先體驗階段將不會登陸Steam平臺,而是選擇使用獨立的啟動器。
在最新發布的開發者問答中,Hypixel工作室執行總監帕特里克·萊爾解釋了這一決定的核心原因:“我們希望將搶先體驗期間的時間,用于與社區合作并改進游戲,而不是過度關注那些尚不完全了解我們開發方向的玩家所給出的負面評價。”
萊爾坦言,Steam是一個“出色的營銷工具”,但對《Hytale》而言并非“必需品”。工作室并未完全排除未來登陸Steam的可能性,只是目前認為尚無必要。這意味著,想要參與搶先體驗的玩家,需通過游戲專用的獨立啟動器(尚未對外展示)進行。
《Hytale》的旅程頗為曲折。它最初作為熱門《我的世界》服務器模組廣受期待,后被Riot Games收購并獲得大量資源支持。然而,開發一度停滯,最終被Riot放棄。項目隨后被其原創意總監西蒙·科林斯-拉弗拉姆回購,并重組了Hypixel Studios團隊。
在備受關注的商業模式上,團隊做出了明確承諾:
· 絕不加入“氪金變強”元素,官方外觀道具將保持公平。
· 將持續增加免費外觀道具。
· 在游戲上線后的前兩年,官方不會從社區模組制作者或服務器創作者的商業化作品中抽成,以大力支持創作者生態。
· 允許模組制作者創作家具、寵物、帽子等外觀模組,但要求不要“覆蓋”游戲官方發布的外觀內容。
此外,官方確認價格較高的版本所包含的內容(除外觀道具可保留外)僅在搶先體驗期間提供,游戲正式發布前將被移除。
問答中也透露了一些開發進度:寵物與可馴養動物系統已在計劃中但尚未就緒;近距離語音聊天功能已“接近完成”,但不會在搶先體驗初期提供;釣魚玩法也正在設計,將于后續更新中上線。
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