英偉達(dá)態(tài)度大轉(zhuǎn)彎,重新為RTX 50系列GPU上的32位GPU加速PhysX游戲提供支持。此前,該公司曾于今年2月悄然停止了對該技術(shù)的支持。
在最近發(fā)布的GeForce Game Ready最新驅(qū)動程序中,英偉達(dá)確認(rèn)將為熱門PhysX加速游戲添加定制支持,使最新的RTX 50系列GPU能夠提供完整的性能,與上一代GPU的支持保持一致。
PhysX是英偉達(dá)最古老的技術(shù)之一,起源于2004年該公司收購Ageia時。它是一款物理模擬SDK,可以處理布娃娃、布料、粒子、流體和其他高級物理效果。其核心理念是將物理計算從CPU轉(zhuǎn)移到GPU,從而提高性能并實現(xiàn)更精細(xì)的特效。
首批支持的游戲包括9款:
- 《愛麗絲:瘋狂回歸》
- 《刺客信條4:黑旗》
- 《蝙蝠俠:阿卡姆之城》
- 《蝙蝠俠:阿卡姆起源》
- 《無主之地2》
- 《黑手黨2》
- 《地鐵2033》
- 《地鐵:最后的曙光》
- 《鏡之邊緣》
到了2010年代末期,隨著更靈活、跨平臺的物理引擎解決方案的出現(xiàn),PhysX的普及速度顯著放緩。其最大的局限之一是對CUDA的依賴,這使其只能在英偉達(dá)GPU上運行,無法兼容其他硬件、游戲主機(jī)和移動設(shè)備。此外,英偉達(dá)也逐漸停止了對某些功能的支持,導(dǎo)致一些開發(fā)者,例如2018年的《星際戰(zhàn)甲》團(tuán)隊,轉(zhuǎn)而使用基于PhysX 或受其啟發(fā)而構(gòu)建的自定義框架。
最新的Game Ready驅(qū)動程序更新還針對即將于12月9日發(fā)布的《戰(zhàn)地6》冬季攻勢更新進(jìn)行了游戲優(yōu)化。英偉達(dá)表示,玩家可以期待平均幀率提升3.8倍,在桌面端最高可達(dá)460幀/秒,在RTX 50系列筆記本電腦上,開啟DLSS 4、多幀生成和DLSS超分辨率后,4K超高畫質(zhì)設(shè)置下最高可達(dá)310幀/秒。
此外,最新驅(qū)動程序還提升了《使命召喚:黑色行動7》中DLSS光線重建的保真度。
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