這次農工想再次夸獎一下雷火,原本大家對雷火的印象其實是只會魔改團本和削弱團本,但是如今的雷火終于學會了加強團本。一開始大家看見雷火準備加強團本的公告還笑嘻嘻的,覺得團本終于要有難度了,但是不少玩家看見這個難度直接轉身就跑了。農工看了一眼WCL的數據也嚇了一跳,一開始覺得雷火可能只是簡單的加強,結果這個加強真的有點狠。
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從WCL的實戰數據可以得出一個結論,這次雷火針對于MC團本的加強,其實不是簡單的加強,而是針對該團本內除了大螺絲外的全部BOSS的平砍傷害進行加強。那么這個平砍傷害到底加強了多少呢?根據數據來看,這個平砍傷害大概是翻倍。換句話說,整個隊伍的壓力直接飆升,原本笑嘻嘻開荒的玩家直接笑不出來了,畢竟差距真的過大。
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團本難度加強最大的變化在于入團的門檻直接飆升。昨天剛剛開出團本難度的時候,其實可以用全民便當來形容,不管是野團還是金團,只要你有消費能力就來者不拒。但是現在不少團已經開始進行篩選了,對于一些裝備比較差或者是之前沒有太多打本經驗的玩家直接拒之門外。主要原因還是難度上升后,團本壓力增加了不少,也給開荒的人帶來了不少壓力。
昨天打本的時候最難受的其實還是之前一直拿補貼的職業。這些職業有個好處在于,魔獸世界時光服的團本越難,那么這些奶媽之類的職業收益就越高。因為團本難度大,就必須要花費高價進行補貼一些水平比較高的奶媽之類的玩家;但是難度低了,這些位置可有可無,所以幾乎沒有補貼,隨便來個奶媽就行。所以這些職業在難度提升后瞬間崛起了。
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隨著難度提升,其實大家又有意見了。因為之前有普通和英雄兩種難度,大家想挑戰就打英雄,想簡單就打普通,但是目前難度合并了,大家都是一個難度。目前這輪難度提升確實對大部分玩家來說是好事,但是對于不少玩家來說是壞事。至少從目前來看,不少主播的隊伍都打不過團本,那么普通玩家該怎么辦呢?尤其是排隊很久之后,結果在團本中坐牢的玩家會怎么想呢?
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所以目前要想讓游戲變好,必須解決的一個問題就是排隊問題。而今天的時候雷火其實發了一條公告,公告寫著:在部分5人地下城中,除首領以外的所有敵人將不再掉落任何物品,以及下調其首領物品的出售價格至1金幣以下,以進一步抑制刷金對整體經濟的影響。很多人其實不理解,為什么這個時候打擊刷金,而不想辦法減少排隊的情況。
而大家是不是忘記了一件事情,魔獸世界時光服中在線的玩家中真的都是正常玩家嗎?其實這次的公告聚焦的一個問題是刷金,而刷金很多是工作室的腳本號。其實不僅僅是地下城,各個高產出的野外地點中都有很多的工作室腳本號。所以打擊刷金,其實應該連野外刷材料的號一起打壓,這樣的話排隊情況其實就會有緩解。但是因為現在的金幣價格整體還比較高,所以即使官方打壓,工作室依舊會鋌而走險。
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除此以外,防護戰士技能與天賦更新,這次更新的內容整體比較多。總結一句話就是加強,如果該職業不加強的話就有點下水道了,加強的話可玩性就增加了不少。但是目前情況還是排隊過多,無論雷火進行怎樣的調整都繞不開排隊的問題。目前除了新開的兩個時光服外,其他幾個服的排隊情況依舊嚴峻。所以雷火什么時候擴容一下服務器,讓大家好好玩游戲,而不是排隊幾個小時,然后去團本坐牢,這樣體驗真的差。
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