
國產蒸汽朋克開放世界RPG《逆神者》預告!Steam頁面已公開
國產蒸汽朋克開放世界RPG《逆神者》首支預告片已正式公布!本視頻含7分30秒實機演示與2分鐘CG宣傳片。
《逆神者》是一款開放世界角色扮演游戲。身為“練氣士”的玩家,將在這個由“神”所統治的,東方文化結合蒸汽朋克的幻想世界中,以凡人之軀,攜復仇之志,執五行之力,行弒神之舉。
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視頻截圖:
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目前,本作Steam頁面也已正式上線,不過售價和發售日期仍未公布。
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本作是索尼中國之星計劃第三期入選游戲,由《沙石鎮時光》《波西亞時光》開發商研發。玩家將在開放世界里,以高度自由的互動系統與劇情體驗為載體,通過戰斗和世界探索提升能力,以達到戰勝敵人拯救世界的最終目的。
截圖:
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國產抗日fps《烽火十四》首曝預告
烽火工作室公布了抗日FPS《烽火十四》 的 先導預告 。游戲的Steam頁面目前也已上線。
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先導預告:
據悉,《烽火十四》是一款線性劇情驅動的第一人稱射擊游戲,重現了中國人民從1931年到1945年抗日戰爭的悲壯歷史。玩家將扮演7位主要角色,親身參與16場真實歷史戰役,深入體驗戰火中的艱難與犧牲。 草木山河皆泣血,烽火硝煙十四年。
游戲截圖:
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官方在簡介中寫道:“《烽火十四》將歷史的鏡頭拉回曾經的白山黑水到瓊海椰林之間,我們希望能夠向玩家呈現抗戰十四年間無數中華英雄兒女的戰斗與掙扎。以不同的視角重返我們耳熟能詳的戰役,以相同的情感貫通相隔近百年時間長河。
官方同時還公布了一則招賢納士的動態,官方表示:
本工作室抗日FPS《烽火十四》目前由小規模團隊制作,個中展現希望得到全體玩家的批評與指導。我們會秉承對自己負責,對歷史負責,對父輩負責的態度充分吸納并考量大家的意見與建議。誠邀各位同道加入我們的團隊,一起將《烽火十四》打磨為盡善盡美的作品,招聘崗位見下圖,有意者請聯系工作郵箱。
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國產商周題材CRPG新作《祀與戎:牧誓》開發內容演示
近日,文琮科技公布了《祀與戎:牧誓》開發內容演示視頻。據介紹,這是一款商末題材的CRPG。
視頻欣賞:
官方介紹稱,《祀與戎:牧誓》是一款3D回合制角色扮演類游戲。商末亂世,巫術盛行、怪異崛起,玩家將立足于覆滅的崇國,周旋于各方勢力之間。游戲玩法基于回合制規則,融入了五行、陰陽、天時等元素,力圖創造出一個有深度和廣度的戰斗體驗。
另外,官方也做了自我介紹:“我們是杭州文琮科技,一個正在做商周題材CRPG的3人團隊。目前正在解決人員不足和資金不足的問題,確保下個視頻里游戲資產的完整性。”感興趣的玩家可以“加入項目QQ群進行討論”。
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圖片欣賞:
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支持一波國游,期待能做成中國版的博德之門,加油
TGA“玩家之聲”第二輪投票開啟!國產游戲四進二
近日,TGA 2025 “玩家之聲”獎項的投票活動已進入第二階段。現在由官方公布的十強名單中,國內玩家熟悉的《 原神 》與《鳴潮》成功晉級,一起來看看叭~
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“玩家之聲”是TGA獎項中完全由全球玩家投票決定的榮譽,其結果被視為當年最具人氣和玩家呼聲的體現。該獎項的評選共分三輪,首輪從30款提名游戲中角逐出10強。值得注意的是,除了晉級的兩款游戲之外,還有兩款國產游戲遺憾出局,本次止步的《三角洲行動》是由鵝廠天美工作室群琳瑯天上團隊研發的多平臺第一人稱戰術射擊游戲;《漫威爭鋒》則是由漫威正版授權、網易游戲運營的多平臺超級英雄團隊PVP射擊游戲。
目前,第二輪投票已經開啟,并將于北京時間12月7日上午10點截止。此輪投票將決出票數最高的五款游戲,進入最終輪的角逐。玩家可通過TGA官方渠道或各合作平臺分會場參與投票,所有票數均會計入官方總票池。
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在去年的評選中,《黑神話:悟空》曾榮獲此獎項,成為首個獲得“玩家之聲”的中國單機游戲。最終的本年度獲獎者將在12月舉行的TGA頒獎典禮上揭曉。
成功晉級第二輪的十款游戲名單如下:《羊蹄山之魂》、《哈迪斯2》、《空洞騎士:絲之歌》、《天國:拯救2》、《光與影:33號遠征隊》、《死亡擱淺2》、《超英派遣中心》、《咚奇剛:蕉力全開》、《原神》、《鳴潮》。
《鳴潮》Steam近期好評突破95%!Steam年度大獎出力了
近日,由庫洛開發的二次元開放世界游戲《鳴潮》在Steam的近期好評率來到95%,獲得了好評如潮的評價。
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初步推測,這一波口碑的爆發式增長,可能是游戲內容與社區活動共振的結果。
首先,近期上線的2.8版本更新功不可沒。新版本在各個方面的表現,都獲得了社區的廣泛認可,為好評率的回暖提供了堅實的“口碑基礎”。許多回流玩家和新玩家在體驗新內容后,對游戲的滿意度顯著提升。
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而Steam年度大獎的舉辦,則成為了引爆這些好評的“導火索”。數據顯示,好評率集中增長的時間段(11月24日至12月1日)與大獎提名活動高度重合。
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Steam 大獎的一項核心任務是“為您提名的游戲撰寫一篇評測”(以獲取最高級徽章)。這一機制成功將玩家對2.8版本的“滿意”轉化為了實打實的“好評數據”。換句話說,2.8版本讓玩家“想給好評”,而徽章任務讓玩家“真的去寫了”。
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此類“徽章效應”并非《鳴潮》獨有。同期,《空洞騎士:絲之歌》《怪物獵人:荒野》等多款熱門游戲的好評率也出現了類似的階段性回升。
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