IT之家 12 月 7 日消息,前索尼互動娛樂 PlayStation 業務負責人吉田修平(Shuhei Yoshida)近日表示,日本游戲工作室“無法復制”中國游戲開發的速度,并指出中國工作室能夠雇傭大量“愿意長時間工作”的人員。
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在接受日本游戲媒體 4Gamer 的采訪時,吉田分享了他對中國游戲產業的印象:“中國的開發速度令人驚嘆,人員變動也很快,所有的游戲開發工作本身都在快速推進。”
他進一步舉例稱:“我之前與米哈游(miHoYo)的代表交流時,曾討論過日本開發者很難以米哈游的方式制作游戲,更不用說這種方式在日本可能引發的法律問題了。”
吉田補充道:“我懷疑日本游戲開發者在某些方面確實無法復制這種開發模式。中國游戲之所以如此強勢,部分原因在于其具備一種可以大規模雇傭愿意長時間工作的開發人員的環境。當然,未來可能會有變化,但就目前的情況來看,我認為這是最關鍵的因素。”
IT之家注意到,就在上個月,包括萬代南夢宮(Bandai Namco)、史克威爾艾尼克斯(Square Enix)在內的多家日本游戲發行商聯合成立了“內容海外流通協會”(CODA, Content Overseas Distribution Association),并向 OpenAI 發出正式聲明,要求其停止在未獲授權的情況下,使用 CODA 成員公司的作品訓練其 AI 視頻生成工具 Sora 2。該聲明已通過 CODA 官網公開發布,明確要求未經事先許可,不得將 CODA 成員公司的創作內容用于機器學習訓練。
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