由Three Fields Entertainment開發(fā)的開放世界沙盒駕駛游戲《破壞創(chuàng)造王》于今年10月登陸PC、PS5及Xbox Series X/S平臺。該工作室由曾參與《火爆狂飆》系列開發(fā)的前Criterion團(tuán)隊(duì)成員組建,而如今首席執(zhí)行官菲奧娜·斯佩里已宣布,全體員工均收到潛在裁員通知。
盡管《破壞創(chuàng)造王》的發(fā)售受技術(shù)問題困擾,但斯佩里并未直接將游戲發(fā)售表現(xiàn)不佳列為全員面臨裁員風(fēng)險的原因。
“今天,我不得不分享職業(yè)生涯中最艱難的消息之一。在Three Fields Entertainment成立并發(fā)展的十二年后,我被迫陷入如今的境地——向全體團(tuán)隊(duì)發(fā)出裁員預(yù)警,”斯佩里在領(lǐng)英的帖子中開篇說道。
“自《破壞創(chuàng)造王》發(fā)售后,我們這家小型工作室便傾注心血、全力以赴地進(jìn)行游戲更新:傾聽社區(qū)反饋,交付玩家要求的BUG修復(fù)與功能優(yōu)化。對于并肩作戰(zhàn)的同事們,以及他們?yōu)檫@個項(xiàng)目投入的熱情,我深感自豪。但我們?nèi)缃衩媾R的現(xiàn)實(shí)無比嚴(yán)峻:作為獨(dú)立工作室,可預(yù)見的未來內(nèi)我們無法獲得游戲銷售收入。今年大部分時間以及發(fā)售后的所有內(nèi)容更新,我們都只能自籌資金。若沒有發(fā)行商的支持意愿或資金投入來繼續(xù)推進(jìn)開發(fā),我們根本無法維持工作室的現(xiàn)有運(yùn)營模式。做出這個決定的過程痛苦至極。”
斯佩里的帖子中還附帶了一段視頻,展示了工作室正在為《破壞創(chuàng)造王》添加的發(fā)售后內(nèi)容——團(tuán)隊(duì)希望這些內(nèi)容能吸引更多玩家,同時持續(xù)修復(fù)發(fā)售初期出現(xiàn)的技術(shù)問題。
“我希望通過公開這些工作成果,能讓外界看到這款游戲的潛力,或許還能迎來新的機(jī)會,”斯佩里繼續(xù)說道,“但即便這份希望未能實(shí)現(xiàn),我們也希望這些內(nèi)容能成為我們愿景的見證,彰顯我們小型團(tuán)隊(duì)的韌性、熱情與專業(yè)能力。我始終堅信這款游戲的潛力,也堅信打造它的每一位成員的才華。”
“致所有支持我們、游玩過我們的游戲或相信我們工作室的人:謝謝你們。你們的支持對我們而言意義非凡——我們將再次自籌資金,確保包含跨平臺聯(lián)機(jī)功能的下一次更新能在圣誕節(jié)前推出。無論你們使用何種平臺,都希望你們能與朋友一同享受我們共同打造的這個世界。”
遺憾的是,這已是Three Fields Entertainment第二款未能達(dá)到預(yù)期的重磅作品。
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