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最近翻Steam《太閣立志傳5》的評論區,又一次被老玩家們的執念整破防了。有人曬出游戲截圖感慨:“剛把秀吉熬到關白,兒子喊吃飯都嫌煩,硬是打完勝仗才離屏”;有人吐槽重制版“操作反人類、優化拉胯”,轉頭卻補了句 “照樣沖首發,誰讓這是太閣呢”;最戳心的那條熱評,至今還掛在熱門區:“要是出6代,眾籌的錢我都準備好了,就等光榮放鏈接”。
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說真的,這IP都走過20多個年頭了,我們這群老玩家還像等初戀似的盼著續作,說到底,不就是因為當年那段青春太難忘了嘛!猶記得小時候的暑假,對著笨重的大屁股電腦,為了習得城門爆破技能,特意棄了武士身份轉投忍者,跑到風魔之里沒日沒夜刷惡名,砍了三個平民還得提心吊膽躲守衛;也曾突發奇想棄武從文當商人,在各個町之間倒騰特產,從薄利多銷到壟斷市場,賺夠資本后自立門戶,還惡作劇似的給店鋪起了“鬼屋”這種奇葩名字;更試過蹲在小田原之町守足利義氏,就為了那把“村雨”名刀,哪怕熬到眼皮打架也不肯下線。那些對著屏幕傻笑、皺眉、熬夜奮戰的瞬間,早已刻進了青春的記憶里。
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而這份情懷從來都不只是嘴上說說,早已轉化成了實打實的消費力。2022年《太閣立志傳5》高清重制版上線時,盡管存在操作反人類、優化不到位等問題,甚至被部分玩家吐槽“青春喂狗了”。可結果呢?銷量依舊一路走高,Steam評論區清一色的“為青春補票”“當年玩盜版,現在還正版債”。有位玩家說得很實在:“當年沒錢只能蹭盜版玩,現在工作好幾年了,百八十塊錢不算啥,就當把1到5代的正版錢一起還了”。
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其實早幾年,游俠論壇、百度貼吧里就有玩家自發呼吁眾籌續作,甚至還有人整理了詳細的眾籌方案。要知道當年《仙劍6》眾籌,五個小時就破了30萬,太閣的玩家基數或許不及仙劍,但論情懷濃度,絕不遜色。若真開啟眾籌,保守估計,參與人數破萬絕非難事。單是重制版Steam評論就快兩萬條,再加上貼吧、論壇里那些潛水多年的老玩家,以及當年在主機端、PC端默默支持的群體,超過兩萬人參與眾籌也并非天方夜譚。
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要是哪天光榮真開了眾籌,我琢磨著檔位得這么設才貼心。基礎檔整個80來塊,就給個游戲本體,跟重制版差不多價,大家都能接受。進階檔整個150左右,附贈戰國武將珍藏卡片集與原聲 BGM,卡片可以還原經典角色原畫,BGM 則收錄原版人氣曲目與新作原創旋律,滿足收藏欲;典藏版檔就搞個300的,整個定制茶具(畢竟有“茶圣”職業嘛),再給個游戲里的感謝名單署名,這不比那些華而不實的周邊強?
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不過話說回來,咱們愿意掏錢是一回事,光榮得拿出誠意啊。重制版那坑可不能再踩了,要是6代還沿用老引擎,玩法就換層皮,那可確實沒啥意思。玩家們除了情懷外,更想要的是更開放的地圖,而不是一個個町跳來跳去;是職業能交叉,比如武士能兼職鍛冶,忍者能偷偷做生意。另外再把那些隱藏小事件搞多點,比如像二階堂盛義那驚掉下巴的頭像,或者松永久秀那自帶嘲諷的對話,這些細節才是太閣的精髓。
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但現實是開發組都散了這么久,光榮還能重啟這個IP嗎?其實太閣的玩具從不怕等,就怕看不到希望。只要光榮能出個靠譜的開發計劃,哪怕說要等個兩三年,老玩家們也等得起。就像當年為了拿“村雨”名刀,蹲在小田原之町守著足利義氏,不也熬過來了嘛。
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對我們這群老玩家而言,眾籌支持《太閣6》,從來都不只是買一款游戲,而是給當年那個抱著電腦熬夜奮戰的自己,續上一段沒玩完的戰國夢;是給那段純粹的青春時光,一個鄭重的告別與延續。我們想念的,不僅是游戲里的戰國風云,更是當年那份毫無雜念的熱愛與執著。
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所以光榮要是看到咱們這股勁兒,趕緊把眾籌鏈接放出來吧。老玩家們的錢包已經備好,熱情也已點燃,只等一聲令下,咱們這群老玩家,能把《太閣6》的眾籌目標,給你頂到“天下布武”的級別!
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