地下城作為極具特色的陣營(yíng),在《英雄無(wú)敵3:深淵號(hào)角》這個(gè)版本居然被削弱了!加 強(qiáng)勢(shì)在必行!若想在現(xiàn)有基礎(chǔ)上增強(qiáng),小編覺(jué)得可從兵種屬性調(diào)整、建筑成本優(yōu)化、 獲取方式革新三方面入手,具體建議如下:
![]()
一、核心兵種:強(qiáng)化短板,鞏固優(yōu)勢(shì)
1. 洞穴人:作為地下城前期開(kāi)荒的“完美兵種”,HOTA版本中被削減的單組數(shù)量建 議恢復(fù),以維持其前期壓制力與實(shí)用性。
2. 鳥(niǎo)身女巫:憑借克制無(wú)士氣、慢速兵種的核心優(yōu)勢(shì),再加上HOTA版本新增的數(shù)量 加成,已屬“完美兵種”行列。且地下城不同于地獄陣營(yíng)難以獲得“祝福”魔法,即 便地下領(lǐng)主未習(xí)得水系魔法,“圣杯”(杯子)帶來(lái)的增益也十分實(shí)用,無(wú)需額外調(diào) 整。
![]()
3. 毒眼:兼具遠(yuǎn)程射箭與高戰(zhàn)術(shù)肉搏能力,泛用性極強(qiáng),但殺傷數(shù)值偏低,建議將殺 傷區(qū)間提升至3-7,進(jìn)一步釋放其戰(zhàn)斗潛力。
4. 美杜莎女王:作為四級(jí)兵,存在血量、殺傷不足,6速難以通過(guò)高戰(zhàn)術(shù)實(shí)現(xiàn)貼底, 且遠(yuǎn)程攻擊無(wú)法觸發(fā)石化效果等問(wèn)題,定位尷尬。好在其性?xún)r(jià)比表現(xiàn)尚可,可作為沖 鋒耗材使用,建議將攻擊力(A)提升至14,增強(qiáng)正面作戰(zhàn)能力
![]()
5. 牛頭怪:HOTA調(diào)整技能樹(shù)后,龍的登場(chǎng)時(shí)間提前,導(dǎo)致牛頭怪實(shí)用性下降,但兵 種本身屬性無(wú)明顯硬傷。建議將迷宮與高級(jí)迷宮的建造寶石需求均降至4個(gè),降低其出 場(chǎng)門(mén)檻;至于50點(diǎn)血量算“脆”還是“肉”,可交由玩家根據(jù)實(shí)戰(zhàn)手感判斷。
6. 蝎獅(獅子):技能樹(shù)改動(dòng)后,不僅需與龍爭(zhēng)奪硫磺資源,相較于美杜莎女王,其 血 量 、 殺 傷 及 性 價(jià) 比 均 處 于 劣 勢(shì) , 近 乎 “ 查 無(wú) 此 人 ” 。 好 在 其 “ 麻 痹 (paralyze)”技能效果出色,建議為小蝎獅也搭載該技能,同時(shí)將小蝎獅血量提升 至90點(diǎn),大蝎獅血量提升至110點(diǎn),打造為“飛行版獨(dú)角獸”,強(qiáng)化輔助與突擊能 力。
![]()
7. 赤龍:盡管技能樹(shù)已調(diào)整,但龍類(lèi)建筑成本依舊高昂,且需依托魔法塔建造的傳統(tǒng) 難以打破;此外,黑龍雖免疫雷暴魔法,卻無(wú)法被復(fù)活,實(shí)用性受限。建議新增赤龍 專(zhuān)屬寶屋,擊敗50/100/150/200只牛頭怪(20%概率附帶馬甲),可分別獲得 1/2/3/4只赤龍,降低獲取難度。
二、建筑優(yōu)化:調(diào)整資源需求,適配兵種定位
![]()
- 蝎師巢與高級(jí)蝎師巢:將蝎師巢的建造需求從“5硫磺+5水銀”調(diào)整為“10水 銀”;高級(jí)蝎師巢刪除木材、石料、硫磺的建造需求,僅保留5水銀,通過(guò)優(yōu)化資源消 耗,提升蝎獅部隊(duì)的成型速度。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶(hù)上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.