拉瑞安工作室一直以積極收集玩家反饋來改進游戲而聞名,但據The Gamer報道,對于他們新的《神界》作品,社區卻出現了一個奇怪的現象:玩家認為拉瑞安也沒必要那么“聽勸”。
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在《神界:原罪》的Reddit社區上有這樣一則帖子引起了很多玩家的共鳴,玩家MisterInfinite1發帖稱:“拉瑞安,求求你了,看在諸神的份上,如果搶先體驗里有一個很酷的黑人同伴,千萬別聽這個粉圈的意見。如果你這么做了,斯溫(拉瑞安工作室CEO),我這條命就是你的。”他還同時附上了《博德之門3》起源角色之一(也可作為同伴)的威爾的圖片舉例。
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對于不太了解的玩家們來說(不含劇透),在《博德之門3》早期的搶先體驗階段當中,威爾的形象并不像今天這般“光明磊落”,在早期的版本當中,威爾的形象更加自私自利。當時很多玩家表示不喜歡這一版本的威爾,因此,拉瑞安對他的劇情和設定做了大幅修改,很多其他角色也有類似的改動,變得更加“討喜”。
對于這個“希望拉瑞安別太聽勸”的建議,許多玩家表示認同,認為反饋對玩法和體驗優化很有幫助,但劇情設定就未必了。
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當然,也有一些玩家反對這種觀點,認為《博德之門3》中已經有太多角色劍走偏鋒,聽取玩家的建議,多幾個性格溫和的人物沒什么不好。
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考慮到拉瑞安一貫“聽勸”的人設,加上斯溫早就表示過,正在考慮再次采用搶先體驗模式發售游戲,因此這種歷史可能會再次重演,或許,這次拉瑞安會更加克制一些。
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你認為游戲廠商應該積極吸納社區建議嗎?你覺得玩家反饋能對游戲質量和銷量產生積極影響嗎?你會因為游戲中的某個設定不合心意而向廠商反饋要求修改嗎?歡迎在評論區分享你的想法!
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