《羊蹄山之魂》已經(jīng)發(fā)售3個(gè)月,游民老哥們都玩了嗎?Reddit論壇上有位玩家發(fā)帖,為自己不喜歡玩《羊蹄山》而感到詫異。
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該玩家表示,前作《對(duì)馬島之魂》曾是他2020年最喜愛的游戲之一,甚至在PS4上拿了白金杯。它的開放世界、畫面效果、指引之風(fēng)系統(tǒng)以及支線故事都如此有趣且獨(dú)特,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了像《刺客信條:影》之類的游戲。而當(dāng)《羊蹄山》公布時(shí),自己也感到非常興奮,似曾相識(shí)的感覺讓他驚喜。
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然而玩了12個(gè)小時(shí)后,他對(duì)《羊蹄山之魂》的不喜歡程度讓他自己都感到震驚,這12個(gè)小時(shí)內(nèi)一直都覺得非常無(wú)聊,覺得什么都似曾相識(shí)。在《對(duì)馬島》的60小時(shí)里,看到又一個(gè)狐貍窩、又一個(gè)神社、又一個(gè)溫泉,讓他對(duì)《羊蹄山》的保守感到非常失望。《羊蹄山》本質(zhì)上大同小異。雖然有些人會(huì)非常享受在美麗的地圖上再來(lái)一場(chǎng)30/40小時(shí)的武士刀狂熱之夢(mèng),但他深感失望。
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有網(wǎng)友指出,樓主不應(yīng)該認(rèn)為3A游戲的續(xù)作一定會(huì)有大的創(chuàng)新。樓主厭煩的各種熟悉的玩法,正是該網(wǎng)友喜歡這款游戲的原因,正因?yàn)橥娣愃撇胖雷约合矚g這種類型的游戲。
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也有網(wǎng)友提到自己類似的情況。很喜歡玩《刺客信條:奧德賽》,但對(duì)《刺客信條:英靈殿》卻無(wú)感。明明兩者都是典型的育碧罐頭,給他的體驗(yàn)卻完全不一樣。
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游民老哥們,你們?cè)谕婺晨钣螒虻睦m(xù)作時(shí),是否會(huì)出現(xiàn)相似的元素太多,玩法沒有大的創(chuàng)新改動(dòng),而覺得無(wú)聊的情況呢?
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