《戰(zhàn)艦世界》15.0 版本的戰(zhàn)斗機機制正式迎來大改,成為了近期艦長們熱議的核心話題。此次改動調(diào)整了戰(zhàn)斗機的戰(zhàn)術(shù)定位,取消了原來的偵察功能,同時大幅強化對反潛空襲、橘子空襲等空襲中隊的截擊效率,戰(zhàn)斗機能更快接戰(zhàn)并造成重創(chuàng)。
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這一改動讓游戲的航空博弈更具策略性,告別了過去被對面戰(zhàn)斗機無腦點天燈,然后被逐一發(fā)送龍拳的玩法。對此,不少玩家都給出了正面評價,認為制空與防空的對抗變得更有操作性和趣味性。
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在版本調(diào)整的浪潮中,HL系的金獅成為了最受波及的戰(zhàn)艦之一,其招牌的橘子空投玩法風光不再。
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此前的金獅憑借傳奇插“船岸無線電”,將橘子的空襲裝填時間-25%,還能額外多放一波飛機。這讓其空襲頻率拉滿,鋪場式的空襲讓敵方艦艇難以招架,成為了版本中極具壓制力的強勢船,橘子空投也成了金獅的核心制勝手段。
舊版金獅傳奇插buff
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但此次改版后金獅遭遇雙重打擊,一方面強化后的戰(zhàn)斗機能瞬間截擊橘子空襲機,配合艦船防空可快速擊落大批飛機。根據(jù)官方測試,金獅滿編橘子空襲面對埃塞克斯的戰(zhàn)斗機+巡邏機戰(zhàn)斗機+本體防空,短時間就全部損失24架飛機,空襲直接崩盤。
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另一方面其傳奇插被大幅調(diào)整,移除了關(guān)鍵的空襲裝填減益,改為新增8%空襲射程10%空襲標傷,空襲節(jié)奏大幅放緩,讓它密集輸出橘子空投的核心優(yōu)勢徹底消失。
不過有削弱就有增強,15.0版本的戰(zhàn)斗機改動,也讓兩艘航母迎來了強勢崛起,成為了版本新寵。Y系X級航母海洋是此次改版的最大受益者之一,這艘航母本就擁有頂尖的輸出能力,短板卻十分明顯——生存性差、防空拉胯。
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因此極易被敵方戰(zhàn)斗機點燈,進而遭到戰(zhàn)列艦的 “龍拳”,輸出優(yōu)勢難以發(fā)揮。而航母戰(zhàn)斗機偵查能力的移除,讓海洋徹底擺脫了被 “掛天燈” 的困境,無需再忌憚敵方的點燈打擊,得以將高輸出的優(yōu)勢完全釋放,玩法上可更大膽地鋪場輸出,利用高傷害持續(xù)壓制敵方艦艇,游戲體驗大幅提升。
另一艘強勢崛起的航母則是埃塞克斯,它不僅吃到了“戰(zhàn)斗機不能點燈”的紅利,擺脫了被針對性打擊的問題。更因自身特性傾向于輔助防御,幾乎未受改動影響。
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而且埃塞克斯的戰(zhàn)斗機本就難以提供有效視野,此次改版對其功能性毫無削弱,反而能借助強化后的戰(zhàn)斗機,成為攔截空襲的“天花板”,高效瓦解敵方的橘子空襲、反潛空襲攻勢。
同時埃塞克斯自身輸出能力穩(wěn)定,制空+魚雷輸出的雙修特性讓它在實戰(zhàn)中表現(xiàn)亮眼,既能靠戰(zhàn)斗機為隊友和自身構(gòu)建防空屏障,又能持續(xù)對敵方艦艇造成打擊,版本勝率一路攀升,成為當前航母玩法中的T0級選擇。
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作為一個多人為主的海戰(zhàn)游戲,《戰(zhàn)艦世界》版本更新的核心始終是平衡與創(chuàng)新,金獅遇冷,海洋、埃塞克斯的崛起是意料之中的結(jié)果。而戰(zhàn)斗機的改動也影響了更多戰(zhàn)艦的打法,不知道各位有何見解?歡迎在評論區(qū)分享你的看法!
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