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各種平臺上關(guān)于《鏢人》的討論,十條里九條半條都在說武俠,什么武俠復(fù)興,武俠回歸,武俠片的最后一搏之類。
去年徐克的《射雕》預(yù)售超3.5億,最終只拿了不到7億,許多人由此認(rèn)定武俠片不行了。然后看到《鏢人》來了,大家第一反應(yīng)就是:又一部武俠片,明星更多,野心更大,場面更猛,它能不能行?
但除了武俠,《鏢人》身上還有另一個被大多數(shù)人忽略的標(biāo)簽,而這個標(biāo)簽,或許更加能決定它真正的歷史坐標(biāo)。
它是一部國漫改編真人大電影。
我掰著手指給你數(shù)。
2015年的《滾蛋吧!腫瘤君》,票房過5億,目前豆瓣7.4。2018年的《快把我哥帶走》,票房3.75億,妥妥的小成本黑馬。要說票房和口碑齊齊在線的,就只有這兩部作品。
而且你注意到它們的共同點了嗎?都是現(xiàn)實題材,都是小體量制作。
《腫瘤君》講的是一個漫畫家得了癌癥還在笑著過日子,《快把我哥帶走》講的是一對兄妹互懟互愛的家庭日常。換句話說,這兩部雖然改編自漫畫,但它們的成功跟二次元幾乎沒太多關(guān)系,把漫畫原作的標(biāo)簽撕掉,它們就是兩部很好看的現(xiàn)實主義劇情片。
更慘的是,連這為數(shù)不多的成功案例都無法延續(xù)。
《快把我哥帶走》之后搞了個續(xù)集叫《二哥來了怎么辦》,同一個漫畫IP的底子,同樣的兄妹題材,換了演員換了故事,2021年上映,最終票房落在3000萬,比上一部縮水了十倍還不止,豆瓣更是只有可憐的4.2分。
當(dāng)然,這主要是續(xù)集水平不過關(guān)的原因,但同時它也說明,國漫真人化這條路,連復(fù)制自己的成功都做不到,更別提在上面蓋更高的樓了。
2024年暑期檔,烏爾善拿著《一人之下》這個國漫頂流IP做了電影《異人之下》。上映前萬眾期待,光點映就拿了三四千萬,業(yè)內(nèi)有人放言預(yù)測30億。結(jié)果最終票房,區(qū)區(qū)1.18億,我都懶得查它成本了,反正肯定虧出太陽系。豆瓣評分5.1,也是相當(dāng)拿不出手。
更打擊信心的是,烏爾善可不是什么菜鳥導(dǎo)演,當(dāng)時已經(jīng)拍過《尋龍訣》和《封神第一部》這樣的頂級商業(yè)片,證明他有能力駕馭大項目。但哪怕同一個導(dǎo)演、同一套工業(yè)體系,換了一個國漫IP,就直接趴下了。
同年還有一部《畫江湖之不良帥》,陳國坤主演,但它屬于網(wǎng)大,連院線都進不去。
至少在《鏢人》(如果它最終足夠成功)之前,一部也沒有。
《異人之下》撲了之后,行業(yè)里彌漫著一種很微妙的情緒,沒有人公開說這條路走不通,但大家心里都在算賬。國漫IP庫里等著真人化的項目一大堆,什么《鎮(zhèn)魂街》《狐妖小紅娘》《大理寺少卿游》等等。2024年有人把那年叫做國漫真人化大年,結(jié)果一地雞毛,全沒動靜了。
所以《鏢人》面對的局面,比很多人想象的更復(fù)雜。它不只是在春節(jié)檔打擂臺,還背著一整條賽道的使命。
《鏢人》的總成本網(wǎng)上眾說紛紜,但毫無疑問,它肯定是目前為止最貴的國漫真人電影,至少肯定比《異人之下》要翻著倍燒錢。
這種投入力度,在國漫真人電影的賽道上從未出現(xiàn)過。就像前面所說,以前國漫真人化要么是小成本走生活路線碰運氣,要么是中等成本搞奇幻法術(shù)武打,從來沒有人用這么大的賭注、這么頂級的配置,去試一次這條路到底通不通。
《鏢人》是第一個,這也就是為什么它的真正對手不在春節(jié)檔。
如果《鏢人》的票房能回本,甚至更高,行業(yè)會發(fā)生一次大震蕩,所有那些還躺在PPT里的國漫真人化項目,立刻就會被重新評估。投資人打起電話,制片人連夜開會,平臺部署排片,二次元IP到三次元銀幕的通道,一下子就被鑿開了。
反過來,如果《鏢人》的成績不盡人意,那對行業(yè)是一個巨大的打擊。如此昂貴的投入,頂級演員的盛宴級組合,被稱為世界級精品的原著IP,天下第一武指的收山之作,所有這些加在一起還不行,那后面的人誰還敢試?
資本是冷血的,它只看數(shù)據(jù),當(dāng)年《異人之下》的慘敗已經(jīng)讓很多項目縮手縮腳了,如果《鏢人》再一次證明大制作國漫真人化走不通,那這整條賽道恐怕要冰封好幾年,就算有人想做,恐怕也沒人敢投了。
日本那邊很多年前就把這條路蹚出來了,最成功的比如《浪客劍心》真人版票房口碑雙豐收,《王者天下》越拍越來勁,甚至帶動了原著銷量。當(dāng)然也有大量翻車案例,比如《進擊的巨人》之類的就很丟人,但至少他們成功樣本夠多,行業(yè)知道這事做好了是什么樣子。
中國到目前為止,沒有這個樣本。
有人可能會問,韓延的《動物世界》不算嗎?肯定不算,因為原著《賭博默示錄》是日本漫畫。
那《哪吒》系列呢?當(dāng)然也不算,那是動畫電影,不是真人漫改電影。神話改動畫,跟漫畫改真人是完全不同的事。二次元在二次元的世界里自洽沒問題,難的是把二次元的東西搬到三次元的真人銀幕上,讓那些平時不看漫畫的大眾觀眾也能接受。
這中間隔著一堵墻,每個做過漫改真人的人都知道這堵墻在那兒。烏爾善在《異人之下》里試了AI摹片動畫來縫合二次元和三次元,結(jié)果觀眾覺得割裂得不行。日本的經(jīng)驗也表明,異能對轟、魔法放大招那種東西一到真人版就容易變得尷尬,相對成功的《浪客劍心》走的是偏寫實的打斗路線。
巧的是,《鏢人》原作的氣質(zhì)恰好就是這種路子,許先哲畫的武俠不是那種飛天遁地的玄幻武俠,沒有什么內(nèi)力外放、掌風(fēng)傷人,而是偏寫實的冷兵器搏殺,一刀一劍,見血封喉。漫畫里的打斗更接近西部片和邵氏武俠的質(zhì)感,粗獷凌厲,有物理重量。這種風(fēng)格放到真人銀幕上,比那些需要大量特效來呈現(xiàn)異能的漫畫更適配。
如果有一部國漫IP能夠跨過二次元到三次元,在邏輯上《鏢人》可能是目前條件最好的一個。寫實武俠,不需要觀眾接受什么世界觀門檻,一個鏢客護送一個人從大漠走到長安,一路上有人要搶、有人要殺,這個故事也人人都能理解。
如果這手牌都打不贏,短時間內(nèi)不會再有人出得起更大的了。
表面上,《鏢人》在春節(jié)檔跟沈騰韓寒張藝謀成龍們搶觀眾,底下其實在跟整個行業(yè)的信心角力。它在跟所有那些還停留在立項和概念創(chuàng)作的國漫真人化項目爭奪同一樣?xùn)|西:一個活生生的成功先例。
二次元和三次元之間的那堵墻,中國電影折騰了這么多年,一直沒有真正打穿過。
如今,就看刀馬那一刀了。
(完)
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