要說游戲廳最經(jīng)典的游戲,我想《鐵鉤船長》應(yīng)該還是可以排前十的吧!
但凡上手過這款游戲的玩家,基本上都通關(guān)過吧!游戲本身的難度并不是很大,加上通關(guān)之后還能繼續(xù)玩,因此當(dāng)年玩的人是最多的。
那時(shí)候游戲廳有很多可以三四個(gè)人同時(shí)玩的游戲,但大部分都很難坐滿。即使是《恐龍快打》《三國志》《圓桌騎士》這些精品游戲也很難每次都湊齊3個(gè)人玩。《鐵鉤船長》則不同,每次大家都是搶著投幣,搶著選人,隨時(shí)都是四個(gè)人一起玩。
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其實(shí)游戲廳時(shí)期曾經(jīng)出現(xiàn)過難度比較高的版本,想通關(guān)的話還是有難度的。
不知道是老板換了版本還是調(diào)了難度,就連雜兵的顏色都稍微有點(diǎn)不同了,而且敵兵多了很多。多年后我們在電腦上想體驗(yàn)這個(gè)版本還不容易找到。
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不過說實(shí)話,當(dāng)年老板還算是手下留情了,沒有拿日版的《鐵鉤船長》,要不然的話幾乎沒有人可以打過3關(guān)吧!那三個(gè)女海盜根本不是正常玩家能打贏的。
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我們知道《鐵鉤船長》是根據(jù)電影版改編的,這是彼得潘變成人類生活了幾十年后的故事。游戲中的大部分角色和BOSS都是來自電影中的。
不過當(dāng)年我們只顧著玩游戲去了,即使看過電影也沒有將其中的人物對號入座,如今對比一下發(fā)現(xiàn)大部分的人物還真的是一模一樣啊!
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其實(shí)當(dāng)年《鐵鉤船長》電影火爆之后,不僅僅是街機(jī)平臺,在MD、SFC和FC平臺也出現(xiàn)了過款《鐵鉤船長》相關(guān)的游戲,而且質(zhì)量都還挺不錯(cuò)的。
由于很多人沒有見過SFC和MD的《鐵鉤船長》,以至于多年后看到游戲視頻后覺得非常新鮮,并認(rèn)為這應(yīng)該是街機(jī)版的續(xù)作。其實(shí)這么認(rèn)為也沒什么問題,反正游戲中出現(xiàn)的人物和劇情都差不多,而且劇情和結(jié)局都做得更加完善。
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我們對比一下街機(jī)版和MD版本中的人物,你會(huì)發(fā)現(xiàn)人物設(shè)計(jì)幾乎一模一樣,只是畫風(fēng)稍微有點(diǎn)不同而已。在《小飛俠》故事中,當(dāng)年小飛俠彼得潘離開了夢幻島之后,羅菲歐就成為了這里的孩子王,多年來一直相安無事。
羅菲歐
當(dāng)年被我們稱之為老二或者雞冠頭,是游戲中戰(zhàn)斗力比較強(qiáng)的人物。攻擊速度極快。但有兩個(gè)比較大的弱點(diǎn),一是攻擊收尾動(dòng)作不夠理想,一旦被包圍就有危險(xiǎn);其次就是拿上道具之后跳躍能力會(huì)下降。
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當(dāng)年彼得潘離開夢幻島之后,羅菲歐就繼承了孩子王的身份,一直領(lǐng)導(dǎo)著孩子們和虎克船長做斗爭。但可惜的是他雖然有領(lǐng)導(dǎo)才能,但戰(zhàn)斗力無法抗衡虎克船長。
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在小飛俠回歸之后,羅菲歐表面看上去很不服氣,其實(shí)想讓彼得潘再次通過考驗(yàn)后再次回歸夢幻島。
在交戰(zhàn)了之后,彼得潘順利擊敗了羅菲歐得到了他的認(rèn)可,并且拿回了那把屬于自己的劍。
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羅菲歐的沖刺技能:幻影沖擊,和街機(jī)版的幻影沖擊非常相似。《鐵鉤船長》最大的創(chuàng)新之處就是技能,菜雞玩家使用老是放保險(xiǎn),高手玩家則能得心應(yīng)手,傷害高而且?guī)缀鯚o敵。
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夢幻島的人是永遠(yuǎn)不會(huì)死的,但如果是被虎克船長殺死的話那就真的死了。羅菲歐在讓出孩子王的身份之后,和虎克船長單挑中不幸中劍,最終死在了大結(jié)局中。
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ICE(艾斯)
艾斯,當(dāng)年我們叫他老三或者魔術(shù)師,因?yàn)樗看纬霈F(xiàn)都帶著一頂魔術(shù)帽。
他可是當(dāng)年最搶手的人物之一啊!那時(shí)候很多人還不會(huì)用娃娃,彼得潘和艾斯都是可以收尾旋轉(zhuǎn)攻擊的人,因此大家最喜歡,其次艾斯的保險(xiǎn)可以移動(dòng)。
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要是你有技術(shù)的話,可以使用艾斯完全無傷干掉BOSS。
他的保險(xiǎn)很有意思,在企鵝脫離身體之后依然保留攻擊判定,但此時(shí)打中敵人是不會(huì)掉血的。因此算是免費(fèi)供應(yīng)。加上艾斯的保險(xiǎn)傷害很高,因此只要連續(xù)成功幾次就能免費(fèi)干掉BOSS了。
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在MD和SFC的《鐵鉤船長》中,艾斯的形象依然使用的是電影中的,看上去和街機(jī)版幾乎一模一樣。為了考驗(yàn)彼得潘,艾斯也是無所不用其極啊!
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Thudbutt(小胖子)
小胖子在電影中表現(xiàn)比較搶眼,以搞笑為主。但你絕對不會(huì)想到他在游戲中是攻擊力最高的人物。以前我們都不敢選他,就是因?yàn)樗谋CЧ缓茫宜俣缺容^慢。
最關(guān)鍵的是他的幻影沖擊難度是最大的。一直到多年后我們才知道小胖是最好用的,力量型的選手永遠(yuǎn)都是速通的首選。
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在MD《HOOK》中小胖成為了非常重要的伙伴,在最終大決戰(zhàn)時(shí)還會(huì)出來幫忙。
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羅菲歐死掉之后,彼得潘將統(tǒng)領(lǐng)權(quán)給了小胖子,成為新的孩子王。
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Pockets娃娃
游戲廳那會(huì)兒叫老四或者娃娃,因?yàn)樗?jīng)常哇哇哇大叫。
最初游戲廳沒人敢用他,認(rèn)為他速度慢而且攻擊收尾無法保命。但其實(shí)這是對他的誤解。由于很多人的手速不夠快,因此每次收尾都是翻滾,但其實(shí)你按快一點(diǎn)就會(huì)發(fā)現(xiàn)他能打出一串珠子,前后的敵人都能打到。
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娃娃最大的優(yōu)勢其實(shí)是鞭尸,打屁股的速度極快。在BOSS倒地之后可以打出最高的傷害。他的翻滾其實(shí)是最好用的,可以用來克制那些在天上飛的忍者兵。
在MD版本中看上就顯得比較呆萌。
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街機(jī)二關(guān)BOSS,稍微有點(diǎn)好奇,這家伙似乎在電影中沒出現(xiàn)吧!
那兩款游戲中都出現(xiàn)了這到底是什么原因呢?這家伙當(dāng)年在游戲廳收走了不少人的游戲幣啊!只要距離拉遠(yuǎn)一點(diǎn),他就陷入瘋狂模式了。
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街機(jī)版的五關(guān)BOSS,在電影中的戲份那是相當(dāng)?shù)亩喟。≡谟螒蛑幸彩俏尻P(guān)BOSS,戰(zhàn)斗力極強(qiáng)。以前很多玩家被逼無奈,只能選擇將其堵死在角落中。
到了第六關(guān),他則在船尾對準(zhǔn)玩家釋放大炮,多少玩家沒有被六關(guān)BOSS干掉,而是被他的大炮炸死了。
在MD版本中仍然是這個(gè)使用大炮。
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三十年過去了,不知道大家是否還記得當(dāng)年利用BUG選用同一個(gè)角色呢?
當(dāng)年老板只要看到同時(shí)出現(xiàn)兩個(gè)彼得潘就直接過來關(guān)機(jī)了。
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街機(jī)雖然已經(jīng)成為了游戲發(fā)展的一段歷史,但多年來并沒有被人遺忘,反而一直受到懷舊玩家們的追捧。
如今已經(jīng)是00后的世界了,各種新游戲?qū)映霾桓F。
而我們這代玩家早已心如止水,再好玩的新游戲也提不起興趣。
闖蕩了多年后,已過不惑之年的我們再次回首才發(fā)現(xiàn),游戲廳那段無憂無慮的時(shí)光真的太奢侈了
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