由《黑色沙漠》開發(fā)商 Pearl Abyss 耗時多年打磨的開放世界動作冒險大作《紅色沙漠(Crimson Desert)》即將于3月20日正式登陸各大平臺發(fā)售。作為韓國廠商 Pearl Abyss 繼現(xiàn)象級網(wǎng)游《黑色沙漠》之后推出的旗艦級新作,《紅色沙漠》自公布之初就備受全球玩家關(guān)注,游戲原本定位為 MMORPG,后續(xù)調(diào)整為以單人敘事為核心、同時支持多人聯(lián)機的開放世界作品,以中世紀(jì)奇幻風(fēng)格的廣袤大陸為舞臺,不僅有著頂級的畫面表現(xiàn)力與拳拳到肉的硬核動作系統(tǒng),更主打極高的玩法自由度,玩家可以在開放世界中自由探索、接取懸賞、觸發(fā)隨機事件。
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此前放出的多段實機演示已經(jīng)讓它被不少玩家冠以 “開放世界新卷王” 的稱號,臨近上線更是積攢了拉滿的期待值。而就在近期,一段流出的實機游玩畫面卻讓這款未售先火的新作在全網(wǎng)掀起了軒然大波,成了全球游戲社群里最具爭議的熱門話題。海外游戲媒體人MR.OBVIOUS分享了油管博主dantics的游玩影片,內(nèi)容是游戲任務(wù)里玩家操控主角與一個女性 NPC 的一段激烈沖突。在這段畫面中,玩家正在城鎮(zhèn)里執(zhí)行名為 “逮捕法外之徒” 的懸賞任務(wù),追捕目標(biāo)是一名女性歹徒,當(dāng)主角成功追上目標(biāo)并將對方撲倒在地后,玩家可以直接選擇揮拳打臉,將這名女歹徒打暈后帶回交差。這種直白且極具視覺沖擊力的任務(wù)呈現(xiàn)方式,在網(wǎng)絡(luò)上被大量轉(zhuǎn)發(fā),很快就獲得了超過千萬的播放量,徹底引爆了玩家間的討論。
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隨著事件的發(fā)酵,各大社交平臺很快就形成了立場鮮明的兩派論戰(zhàn)。有一部分聲音對游戲中直接呈現(xiàn)毆打女性的橋段感到敏感與質(zhì)疑,認(rèn)為這樣的設(shè)計存在不妥之處,也讓這段任務(wù)內(nèi)容成了爭議的核心。但質(zhì)疑聲很快就迎來了大量玩家的反駁,不少玩家表示,在自由度較高的開放世界游戲里,這類設(shè)計早已不是什么新鮮話題。不管是經(jīng)典的《上古卷軸》系列,還是以高難度著稱的《黑暗之魂》,玩家在游戲中本就可以攻擊幾乎所有 NPC,女性BOSS、女性敵人更是各類游戲里的常見設(shè)定,沒必要單獨將這段內(nèi)容拎出來專門討論。
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除此之外,還有一派玩家提出了更核心的觀點:在市面上眾多的動作游戲中,男性角色擔(dān)任歹徒,在追逐戰(zhàn)中被玩家抓住暴打的設(shè)定早已屢見不鮮。像是《刺客信條》《龍之信條》或是《巫師3》等知名作品里,都有大量類似的追逐逮捕任務(wù),而這類任務(wù)里的歹徒目標(biāo),絕大多數(shù)都是男性 NPC。在這部分網(wǎng)友看來,《紅色沙漠》的這項任務(wù)設(shè)計,本質(zhì)上只是做到了 “一視同仁”,不管追捕目標(biāo)的性別如何,都給予了相同的任務(wù)邏輯與待遇,作為懸賞令上的法外之徒,本就該為自己的行為承擔(dān)對應(yīng)的后果,這樣的設(shè)定本身并沒有任何問題。
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這場圍繞游戲內(nèi)容的論戰(zhàn),本質(zhì)上是玩家對游戲內(nèi)容尺度、角色設(shè)計平等性的不同看法碰撞,而這段爭議片段,也讓更多人注意到了《紅色沙漠》極高的玩法自由度。至于這款即將上線的開放世界新作,最終能交出怎樣的答卷,玩家對游戲的整體內(nèi)容又會給出怎樣的評價,還是要等產(chǎn)品正式發(fā)售后,才能見分曉。
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