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大家好,我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒
不得不說有時候游戲的文案是真的一個不好干的活,因為你得上知天文下知地理,不然一個不小心就會各種踩坑和吃書。在二次元塔防手游《明日方舟》近期上線的新活動“十字路口”劇情中,又被眼尖的玩家發現了一些他認為不合理的地方:劇情里下毒用的是氰化物,最常見的形式就是氰化鈉,已知泰拉沒有石油,所以現代的所有氰化鈉的化工合成方法都走不通的,那么氰化物從何而來?
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先說源頭石油這個問題,根據剛出的終末地設定,泰拉文明到了終末地才第一次發現有石油這種東西(所以按照地球的理論,從絲襪到塑料水杯,從氰化物到大型機械燃料統統都沒有),如果戒戒記得沒錯的話,泰拉原本是有石油的,然后可能被源石吃了。在萊塔尼亞二期活動pv里有提到過,泰拉的很多化工產物起點為源石,源石處理完之后各種副產物剪頭指向了一堆本來應該是石油煤炭等泰拉沒有原材料的化工產物。別問,問就是源石技藝!
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如果你覺得源石技藝這個解釋不能說服你的話,我們就再研究的深一些,在萊塔尼亞PV里有提到:在如今的泰拉,塑料、橡膠和化學纖維已經得到了廣泛的運用。這些聚合物都是從生物材料中制備的,制作方法包括將樹脂等植物提取物再加工,或是從蟲殼中獲取幾丁質,再與其他材料合成。 其實科幻游戲的背景不需要符合現實邏輯,只需要它本身邏輯自洽。
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就像玩家說的,要是真想討論石油化工的話,先想想這么多干員穿的絲襪要從哪里來吧,畢竟沒有石油的話,化纖工業也幾乎無法運轉,沒有黑絲我們吃什么?
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既然提到了十字路口這個活動,就不得不提這次的新六星貝洛內了,就像戒戒在之前的文字中猜測的一樣,他的強度果然是謹慎不看好。有玩家評價他是2025年至今的最弱男干員,不僅模板設計顯得頗為原始、缺乏新意,就連技能組的構思也平淡無奇,幾乎每一處都刻意堆砌概率元素,顯得生硬而不自然。尤其是那第三技能,簡直就是照搬了火陳的2技能與餅干3技能的組合,毫無獨特的設計感與創新可言。
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戒戒倒是沒有像這位玩家評價的這么悲觀,畢竟只要有閃避機制在,終有能發光發熱的時候,就看策劃抬不抬。而且他的戰力也并不是弱,主要是這個崗位人才太多了,祥子和陳就完全夠用了。北洛內的數值還是有的,至少打打日常可以說是砍瓜切菜,嘎嘎亂殺。引用下網友的數據,三技能打2000甲的怪11W輸出,1000甲怪18W輸出,還算可以的。
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