在2026年GDC大會上,微軟再次介紹了Xbox的次世代主機Xbox“螺旋計劃”(Project Helix),并且確認新主機將采用AMD的下一代超分辨率等技術(shù)。同時主機Alpha版本將于2027年提供給游戲開發(fā)者。
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在GDC的微軟Xbox演講上,Xbox次世代業(yè)務(wù)副總裁杰森·羅納德(Jason Ronald)透露Xbox將繼續(xù)與AMD合作,采用其下一代超分辨率技術(shù)、幀生成技術(shù)、光線追蹤技術(shù),以及其他一系列實用功能。Xbox“螺旋計劃”采用了AMD的SOC,該芯片組為下一代DirectX設(shè)計,GPU Directed Work Graph Execution以及AMD下一代光線追蹤以及FSR技術(shù)。同時支持下一代機器學(xué)習超分辨率、全新機器學(xué)習多幀生成、下一代光線再生技術(shù)、深度紋理壓縮、直儲與Zstd壓縮算法。
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作為一臺能夠同時玩Xbox與PC游戲的游戲機,杰森·羅納德表示隨著Xbox“螺旋計劃”推出,人們將自己定義為主機游戲玩家或者PC游戲玩家的時代已經(jīng)一去不復(fù)返了。微軟意識到PC游戲正在成為Xbox體驗中越發(fā)重要的一部分。微軟正在繼續(xù)推進將Xbox生態(tài)引入PC的計劃。
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同時杰森·羅納德確認Xbox“螺旋計劃”的Alpha版本將在2027年提供給開發(fā)者,這意味著Xbox“螺旋計劃”主機正式發(fā)售最快也要2028年以后了。
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