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大家好,我是正在看直播的何二維一。
今天官方也是一波流干出了成噸的更新公告,而且1.6新版本也即將于明天正式進行更新,同時今日份官方也公布了全新輔助限定角色唐月華的相關技能信息,其實從她的技能描述來看,很多朋友也表示了有點失望的反饋,其核心原因就是唐月華的技能機制看起來還是有點平反的,沒有啥非常特殊的邏輯,從而不少朋友也生出了這般疑問,就這個技能機制她能超過寧榮榮?這不說著玩么?所以接下來的內容咱們就先來簡單聊聊這其中的邏輯。
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首先唐月華是具備多個回血能力的,不管是上圖中的普攻還是先機領域效果,其都能進行回血,而且待會唐月華還有其他方式也可以實現回血能力,所以從中我們也能看出策劃的用意,回血一定是唐月華非常核心的一個設計點。
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接著唐月華的兩個奧義,其實從邏輯上來講有些類似,不過從技能描述上我們也能看出,其1奧義可以立刻恢復大量魂力和持續恢復魂力效果,而4奧義則是恢復大量魂力和輔助增傷效果,且又由于1奧義還多了個會根據自身目前的“樂章”數量來獲得等量的輔助增傷,所以1奧義無疑是一個更加偏向于長圖的奧義,而4奧義則是PVP和短圖的奧義。
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然后兩個魂技嘛,其分別是2魂技可以獲得樂章·風、花、雪這三個樂章,而6魂技則可以獲得樂章·日、星、辰這三個樂章,而樂章的多寡則會影響1奧義的輔助增傷比例,所以唐月華應該也是一個魂技先于奧義來使用的角色。
同時這里還有一個非常有趣的特點,因為2魂技的樂章應該完整說來是風花雪月四個,而6魂技的樂章也應該是日月星辰四個,所以缺失的這一個到底去哪了呢?我猜應該就是在年份效果中了。
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最后兩個被動嘛......則區別于其先機創建的領域區別,3被動對應是繞梁領域,而5被動則對應和鳴領域,而從描述上來看3被動更加趨向于不斷疊加“余音”狀態來提升其輔助增傷的數值,而5被動則是可以一次性提供大量且持續短時間的輔助增傷,因此就上述的技能描述我們可以總結一下,唐月華的能力包含增傷、回血、減傷、霸體、提速、回能等等,而1、3兩個技能肯定是長圖向的了,4、5兩個技能則是短圖向的,那么2、6兩個魂技得看其具體的魂環年份效果來定了。
因此從技能的全面性來講,唐月華似乎還要略勝寧榮榮一籌,而從其與寧榮榮的強度對比而言,大家可以這么思考一下......官方已經略過了一個限定版本沒出新人物,所以在流水上肯定是有很大壓力的,這波1.6版本的更新,其大頭還得是靠唐月華來拉升流水,因此這個角色的數值肯定不會做得過低,甚至咱就這樣講,假設唐月華上線后還不如寧榮榮好用,官方也極大概率會第一時間對其進行加強,就跟之前的唐昊、戴沐白一樣......最終目的就是要保證唐月華在對比寧榮榮時是有一定優勢和全面性的,要不然憑啥能吸引大家來抽呢?
所以嘛養成游戲,一代版本一代神就是永恒不變的宗旨,當然最后也歡迎朋友們留言來聊聊對于唐月華的看法吧!
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