1.
如今全國網友都在問“你可曾在雪山上救過一只狐貍”,大家或多或少都已經刷到過AI二創視頻了吧?
回看前幾年,AI二創不說人人喊打,至少創作者和觀眾都對此持警惕態度。但到了2026年,隨著今年字節的Seedance 2.0發布,AI視頻創作迎來新一輪爆發。各大游戲社區,也已經被大量AI二創視頻淹沒。
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其實在同人文化盛行的女性向游戲社區,這種變化尤為明顯,抵制AI的聲音從未間斷,可今年AI二創同樣加速涌入,部分作品甚至有熱度、口碑雙收的趨勢。
例如今年3月,博主@夏吃蘋果冬吃姜 發布了一條AI二創視頻,以《戀與深空》男主夏以晝的“求婚卡”為原型,制作了5分鐘的劇情動畫,呈現了接親、敬酒、婚禮的全部流程,甚至角色緊張與欣喜的微表情細節,均有細致刻畫。不僅如此,作者還親自作詞推出了主題曲《吻果》,并由AI完成編曲。
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觀眾的反饋更是少見的和諧:不論抖音、B站還是小紅書,視頻評論區下方高頻出現的都是夸贊。尤其在抖音,視頻點贊已經超過42萬,評論近2萬,有人驚訝“(博主)這是和AI聊成知己了嗎?”,有人直呼“看哭了”“非推也感到幸福”對內容充分共情,甚至還有人開始與官方內容比較,“我就說錢充錯地方了吧”。
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玩家們對博主發布的視頻內容,給予了充分肯定。難道說,AI二創真的要“翻身”了?
2.
目前,這個問題還無法得出肯定的答案。
夏以晝“婚卡補充包”能夠在社交平臺火爆,有一個非常重要的前提條件——視頻的發布時間,是在夏以晝日卡的官方PV發布前。要知道,《戀與深空》共五位男主,每人更新日卡的節奏目前為一年一次,作為未來該男主的戰斗主力卡牌,對于玩家來說,自推的日卡不容錯過。
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夏以晝新日卡PV發布日期為3月25日
所以在官方內容公開前,“小蘋果”(喜愛夏以晝的玩家)們在社區一直處于高度活躍的狀態,討論內容包括但不限于推算卡池排期、猜測新日卡卡面主題等等。眾多玩家焦急等待官方消息時,這樣一部完成度較高,又明顯用心制作的AI二創視頻,先一步滿足了玩家的情感所需。
觀眾感受得到視頻創作的出發點,是源于博主對角色的愛。當“熱愛”比“技術”被觀眾提前感知到,使用AI的“原罪”就暫時隱去不見了。
但這種狀態并不穩定,玩家并未放下對AI的警惕。時間推進到4月份,也就是游戲內夏以晝新日卡卡池上線的中后期,視頻下方新評論中,詢問“究竟能不能使用AI進行二創”的頻率有所增加。
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可見AI二創要想收獲大量好評,還需要情緒推動。但是值得注意的是,在疊紙的征集活動里面,是明確禁止AI內容的。
AI二創在社區的待遇各不相同,更早時候,@彩綠險磡-燹王 制作的玩家大女主向短劇,戰斗戲份占比不少,卻引發了乙游“女主黨”相關爭議。而@葫蘆爺的娃娃 制作的五位男主雨夜齊聚賽車場的AI短片,被彈幕評論認定為“圈外人制作”,也沒逃開玩家的“男主OOC”指控。
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看來乙游玩家并非單純接受或拒絕AI二創,而是擁有自己的一套內容判斷標準——創作者對角色的喜愛與了解,將是第一要求。
3.
相比起觀點兩極分化的社區,官方未針對AI二創特意表態。目前疊紙僅在《疊紙游戲用戶協議》的相關條例中,提到未經法律允許或疊紙書面許可,不得將內容用于AIGC內容創作。
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但在內容生成側,限制正在收緊。
以豆包為代表的AI平臺,已在全平臺執行更嚴格的生成規范,明確禁止生成具有明確版權歸屬的游戲或動漫角色。具有商業版權的IP角色,已被納入限制生成的范圍。在豆包中輸入“生成《戀與深空》舞蹈視頻”或“生成《無限暖暖》角色圖片”等指令,均會因版權原因被直接拒絕。不過也有網友發現,輸入模糊的指令,仍然可以生成類似《戀與深空》男主的形象。
不僅如此,AI翻唱內容也在經歷調整。《戀與深空》男主翻唱歌曲,在玩家群體間已經流行了許久,直到最近,配音演員們公開發聲抵制AI,相關創作生態出現變化。由于《戀與深空》未公開配音演員,抵制聲明的影響力相對有限,隨后部分AI翻唱博主選擇停更,一些玩家才意識到此類內容背后隱藏著侵權隱患。
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與此同時,社區討論中關于AI的維權帖子層出不窮。每過一段時間,就會有玩家發現男主形象被融進了某部AI漫劇,希望疊紙游戲法務部官方下場進行維權。
盡管如此,用戶的需求卻并未消失。
如今仍有AI翻唱的受眾,主動請求過往音頻存檔;也有玩家通過給AI輸入人設指令,尋求與男主展開更多互動;另外《戀與深空》男主們的Q版AI短片,也較受玩家歡迎。
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圖源小紅書:摘星
4.
實際上,AI二創并未被同人領域全然接納,國內最大同人展CP就明確表示“不接受純AI生成內容作為同人作品在CP參展”。
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但在視頻領域,觀眾對AI的態度松動更為明顯。
3D乙游仍然依賴文字、語音與有限動畫承載敘事,當玩家投入不斷加深,她們會渴望更完整、更沉浸的動畫劇情。如今的AI二創,則恰好填補了這一空白。
所以可以說AI二創的升溫,本質上是玩家對內容層面的深度需求得到了回應。
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圖源抖音:一包抽紙
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圖源抖音:喵魚劇場(主頁都是片)
無論男主們的單人AI二創,還是與女主的互動視頻,總會戳中一部分玩家的喜好。
當然,AI二創的作用也不僅限于乙游。對于將角色作為情感載體的二游而言,AI二創類型同樣極為豐富。《明日方舟:終末地》社區對“咕咕嘎嘎管理員”的喜愛,證明AI二創能夠帶動玩家造梗、玩梗。《鳴潮》玩家也在貼吧討論,AI加速了社區高質量二創的誕生。
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圖源B站:AF小鋼
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圖源B站:白日夢神人
當二創作品足夠貼合角色,又滿足自己的內心設想,糾結AI究竟是否為產出工具,還有必要嗎?每個玩家的答案必然不同。
截至發稿,@夏吃蘋果冬吃姜 @徹子哥的小紅爪 兩位博主都推出了關于《戀與深空》夏以晝新日卡的AI二創新作。前者創作效率相當高,卡池上線當天就發布了新的作品,后者產出八分鐘的動畫劇情也是量大管飽,將游戲內以文字、語音、站樁動畫形式呈現的劇情,做成了更加生動的動畫。
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也正因如此,《戀與深空》社區內部也掀起了關于AI二創的新一輪討論。AI二創究竟會在同人生態中走向何種位置,仍有待時間給出答案。
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