微軟新任Xbox部門主管阿沙·夏爾馬(Asha Sharma)已向員工表示,Game Pass"對玩家而言已變得過于昂貴",并暗示這項訂閱服務的定價策略即將發生改變。
在一封發送給游戲部門員工、后被The Verge率先披露的內部備忘錄中,夏爾馬指出,該服務需要一個"更優的價值等式"。而這距離微軟將Game Pass最高檔位的價格大幅上調50%、至每月30美元,僅僅過去了六個月。
"Game Pass是Xbox游戲價值的核心。但很明顯,目前的模式并非最終形態,"夏爾馬寫道。
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"短期內,Game Pass對玩家而言已變得過于昂貴,因此我們需要一個更優的價值等式。長期來看,我們將把Game Pass發展成一個更具靈活性的系統,這需要時間去測試和學習。"
目前,Xbox Game Pass設有以下幾個檔位:Ultimate版(29.99美元/170港幣)、Premium版(14.99美元/90港幣)、Essential版(9.99美元/60港幣)以及PC Game Pass(16.49美元/100港幣)。
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據報道,去年Game Pass價格上漲的部分原因,是由于將新的《使命召喚》游戲納入了服務范圍,這很可能使微軟損失了大量潛在的銷售收入。根據彭博社的報道,一位前員工透露,在Xbox去年"放棄了超過3億美元"的主機和PC端《使命召喚》銷售收入后,Game Pass的價格隨之上漲。
有傳言稱,微軟未來可能會考慮將《使命召喚》從該服務中移除——據報道,夏爾馬在內部備忘錄中承認了將調整相關游戲內容庫,并表示她將在下周與員工進行"更深入"的探討。
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