由《龍之谷》團隊核心成員創立的Hound13開發、采用虛幻引擎5打造的開放世界動作RPG《龍之劍:覺醒》,近日正式上線Steam商店頁面。開發團隊正在全力準備6月Steam Next Fest的試玩版,該游戲將于7月正式上線Steam,玩家可提前將游戲加入愿望單。點擊前往Steam商店頁面>>>
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開發商承諾,游戲采用買斷制,無月卡或通行證計劃。官方明確表示,所有英雄和裝備均可通過主線劇情和游戲內活動獲得,非抽卡游戲。玩家使用在世界探索中收集的資源即可培養英雄和裝備。
本作是單人開放世界RPG,以劇情和探索為核心,并非MMORPG。游戲采用動畫渲染風格的開放世界設計,玩家可自由探索奧爾維斯大陸。
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聯機通過邀請碼進行,僅限特定內容(戰斗和副本):戰斗中支持最多2人、副本中支持最多3人。聯機采用主機托管模式,沒有區域限制,但與主機的網絡延遲可能影響游戲流暢度。
僅計劃登陸Steam,未來可能登陸PS、Xbox等平臺,暫無具體計劃。
游戲發售后將持續更新:根據用戶反饋優化,推出追加劇情內容、新角色、新怪物、DLC等。角色皮膚、寵物(坐騎)將單獨售賣;包含新角色和新世界的擴展包也將后續推出。
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目前僅支持韓語配音。官方正在評估未來添加其他語言配音的可能性。
《龍之劍:覺醒》Steam頁面上線,買斷制、無抽卡,又是和《紅色沙漠》一樣的韓國網游轉單機。你會把它加入愿望單嗎?
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