現在大學生找工作是真的不容易,每到畢業季,到處都是求職的應屆生,簡歷投了一大堆,招聘會跑了一場又一場,但這些努力卻都猶如石沉大海,絲毫不見回音。
面對眼下的嚴峻形勢,有些大學生開始轉變思路,覺得只有考公、進大廠、找一份朝九晚五的安穩工作,才算是“正經就業”,所以不管自己適不適合,都一股腦往這條路上擠,最后只能在激烈的競爭中內耗。考不考得上先不說,光是備考過程中的焦慮,以及“新型啃老”之類的刺耳言論,就足夠讓這些還未正式步入社會的年輕人,先承受了不符合這個年齡的嚴峻考驗。
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難道找一份心儀的工作真的就這么困難嗎?這不,最近就有一位年輕大學生用自己的經歷,給大家指了一條不一樣的路。
這位網名為率土百特曼的大學生,借助當下熱門的AI技術,走出了一條逆襲之路,也讓無數深陷就業焦慮的同齡人看到了新希望。利用手頭各類簡易的AI創作工具,他在《率土之濱》搭建的創作賽道上貢獻了大量短視頻,一個人就搭建起了完整的創作模式,輕輕松松月入五六萬,在別的大學生還在宿舍打游戲的時候,他已經為家里人購置了一輛小汽車,大幅改善了生活條件。
或許有人會表示疑問,要是把時間都放在視頻創作上,不會耽誤學業嗎?那你可太小看AI的能力了。率土百特曼在創作的時候,主要靠兩款核心AI工具,用AI文案工具寫腳本、設計提示詞,再用AI視頻平臺生成畫面,從構思、剪輯到發布,他負責的只是向AI提交要求,并在生成結果后輕微調整即可。
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在做游戲內容創作的過程中,他也沒有停下學習的腳步,主動向圈內的資深人士請教,從游戲的玩法、玩家社群里找靈感、積累素材,不斷打磨內容質量,慢慢形成了自己的風格,也讓更多人喜歡上他的作品,為自己的發展打下了基礎。
當然,率土百特曼之所以能取得成功,一方面是他敢于打破傳統思維,不被世俗觀念束縛,能找到自己的興趣和時代趨勢的結合點,懂得用AI技術為自己賦能;另一方面也是因為他選對了賽道。作為SLG賽道無可爭議的頭部,《率土之濱》極高的更新頻率,本身就為創作者提供了大量的天然素材,再加上官方十年如一日為創作者提供流量和收益保障,哪怕是毫無經驗的普通玩家,也能有機會把興趣變成穩定收入。
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而為了抓住AI創作的風口,《率土之濱》也在近期推出了首屆AI短劇大賽,只要你可以熟練運用AI,就有機會拿到最高12萬元的現金大獎。作品播放量達標,還能額外獲得兩百至兩千元每分鐘的保底收益,如果你也是一位大學生,光是靠保底收益,就能輕松賺到數月的生活費。
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只要把握住時代風口,找工作自然不是一件難事。AI技術的普及正在給普通人賦能,打破了行業壁壘,讓興趣不再只是消遣,還能成為謀生的底氣。
如果你也對AI創作觀望已久,打算親手嘗試一番,不妨先以《率土之濱》作為起點,既能賺到大額獎金,又能輕松學會一技傍身,何樂而不為呢?
|(注:內容由 AI 生成,請謹慎參考)
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