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▎騰訊《王者榮耀世界》官方道歉,公布多項優化計劃
4月17日,備受期待的開放世界RPG游戲《王者榮耀:世界》移動端在iOS與安卓雙平臺正式上線,并實現了與PC端的數據互通。
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就在移動端上線前夕,游戲制作組還發布“首周進度匯報”,坦承在開放世界領域“非常缺乏經驗”,導致游戲前期體驗存在諸多缺陷,并就上線初期玩家遇到的各類不佳體驗“立正道歉”。
制作組在匯報中承認,團隊此前只在“王者峽谷”這一有限空間里打磨戰斗,如今不僅要做好戰斗,還要構建宏大的“王者大陸”、講述英雄故事,因而在內容編排上出現了一些“自以為是的設計”。
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典型的例子是,游戲上線首日便收到了大量關于“過場動畫無法跳過”的反饋。在意識到忽略了許多玩家希望按自己節奏體驗游戲的訴求后,制作組已立即通過更新增加了“動畫跳過”功能,并表示“選擇權理應交還給玩家”。
針對玩家集中反饋的多個問題,官方在匯報中逐一公布了優化計劃。呼聲很高的小地圖功能已被緊急加入開發計劃,但由于涉及底層代碼改造,預計將在S1版本中正式上線,團隊正努力爭取提前。
▎《使命召喚:戰爭地帶手游》今日關服,運營至今兩年
4月17日,動視旗下游戲《使命召喚:戰爭地帶手游》將在4月18日停服,不過主機/PC版作品《使命召喚:戰爭地帶》仍然可以免費游玩。
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該作于2024年3月上線,運營至今僅有兩年。在正式停服前,動視已經逐步減少支持,去年5月19日關閉所有真實貨幣內購功能,同月從蘋果App Store、谷歌Play商店下架,已安裝的玩家仍可繼續游玩,但停止吸收新用戶。
同時,本作的賽季更新、玩法更新早已停止,游戲在完全無內容更新的情況下運營近一年,最終迎來停服。
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停服后,玩家將無法訪問游戲服務器。此前注冊的動視賬號仍然有效,可在其他游戲 / 服務中使用。但游戲內的虛擬貨幣“COD點數”將在停服后永久失效,官方不提供任何退款服務。
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