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《暗黑破壞神2:重制版》術士君臨自2026年2月12日上線以來,對我們這群喜愛玩暗黑2的老玩家來說,感覺還是非常震撼的,主要是沒想到游戲都發行了二十多年來,居然還能有新角色的加入,哪怕是賣的稍貴了些,我們這群中登也心甘情愿地為他補票。
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小編當時也是第一時間入手了,練了兩個術士,一個是回響術士,目前已經練到了94級,還有一個純召術士,目前練到了70多級,這個等級跟哪些專業玩暗黑的大神肯定沒法比,畢竟小編日常還需要上班養家,但空閑時玩玩,覺得這168花的也不算太虧。
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只是沒想到今天忽然看到了其他博主說術士已經被官方削弱了,瞬間感覺這錢花的太虧了,畢竟我都還沒好好體驗術士的爽快感呢,尤其是看到回響術士被削弱的最狠時,我的天都塌了,難道我168買的角色,這么快就貶值到16.8了?
唉,這也太坑了吧。下面我們就來看看術士究竟被削弱到了哪種程度吧,如果各位讀者也跟小編一樣買了術士DLC,看完可千萬別上頭砸鍵盤啊!
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首先是這次更新將術士的武器裝備規則修改了,新規則下術士只能在一只手裝備雙手武器,而另一只手裝備的是魔法書類物品,而不是盾牌。這樣的話就會影響玩家使用精神盾和鳳凰盾了,不過還在術士的魔法書性能還不錯,也不算削的太狠。
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第二個小編覺得最重要的是惡魔束縛方面,我現在玩的這關版本,只要1級的惡魔束縛就能抓各種精英怪,甚至鐵匠也能抓。
但更新之后,10級惡魔束縛才能抓冠軍級的怪,15級能抓獨一無二的怪,20級才能抓超級獨特的怪,這個削弱力度就非常大了。
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按照小編現在的玩法,練一個回響術士,既能把“邪術”技能點滿,同時還能點“惡魔”面板中的技能,抓鐵匠、提傷害兩不誤。
如果按照更新后的規則,既想把回響打擊提升到10K以上,又想抓鐵匠,技能點數根本就不夠分的。而沒有“詛咒”鐵匠的庇佑,術士純靠回響打擊輸出,通關的問題不大,但想打6BOSS,估計又要回到以前依賴米山的老路子上去了。
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第三是回響打擊技能的削弱,這對回響術士玩家來說簡直要命了。根據目前小編看到的信息,回響打擊主要有以下4點削弱:
1.傷害協同加成從5%降低到了3%。別看數字上只降低了2%,其實影響還是蠻大的。
2.修復了回響打擊的傷害加成方式,使其變為加法而非乘法。這個改動對回響術士來說是致命性的削弱,以前隨隨便便都能達到十幾二十幾K的傷害,更新之后估計5-10K就封頂了,再沒有束縛惡魔的輔助,術士估計再也無法輕松打6BOSS了。
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3.修復了回響打擊無法進行命中判定的問題。字面上很多玩家可能看不懂這句話的意思,其實就是之前版本中,回響打擊的命中率不管高低,都不怎么影響對怪物的命中傷害,而更新之后,就意味著如果命中率非常低的話,玩家就很難打中怪物了。
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4.修復了回響打擊不會造成武器耐久度損失的問題。之前的版本中,回響打擊是不會降低武器耐久度的,所以術士可以隨意使用無形的武器,反正怎么打武器都不會壞。而更新之后,術士的武器耐久度就按照其他角色一樣開始計算了,所以玩家們需要更慎重地考慮術士武器的裝備問題,不過這個影響倒是不大。
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綜合來看,更新之后的回響術士已經完全喪失了性價比,估計以后裝備也買不上啥價錢了。大家在下個賽季還會再用術士開荒嗎?反正小編打算回歸法師開荒了,只是可惜我這168才玩了倆月不到,就白白扔給了暴雪,早知道這樣,當初就整個學習版玩單機了。
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