IT之家 4 月 21 日消息,蘋果與《星球大戰(zhàn)》有著長期合作歷史,而這一合作將在今年 5 月上映的最新電影中繼續(xù)延續(xù)。《曼達洛人與古古》的導(dǎo)演喬恩 · 費儒近日透露,他是如何借助蘋果 Vision Pro,將古古這一角色搬上超大銀幕的。
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近日,在拉斯維加斯舉辦的電影產(chǎn)業(yè)博覽會上,《曼達洛人與古古》導(dǎo)演喬恩 · 費儒接受了馬特 · 貝洛尼的采訪。
IT之家注意到,采訪中,費儒表示,自己在制作這部最新《星球大戰(zhàn)》電影時,使用了蘋果 Vision Pro 這款消費級科技產(chǎn)品。
費儒特別強調(diào),相比更專業(yè)的小眾設(shè)備,消費級技術(shù)的創(chuàng)新速度極快,用于電影制作優(yōu)勢顯著:
游戲領(lǐng)域涌現(xiàn)出大量優(yōu)秀的創(chuàng)新技術(shù)。以往動作捕捉相關(guān)的技術(shù)創(chuàng)新非常有限,因為當(dāng)時只有少數(shù)人在使用 MotionBuilder 這類軟件。而游戲行業(yè)的崛起,徹底打開了新局面。 如果你來過我們的片場,就會看到我們用游戲硬件驅(qū)動前期動作捕捉和視覺預(yù)覽流程。如今這些設(shè)備都是面向普通消費者的產(chǎn)品,因此迭代創(chuàng)新速度極快。我們在片場使用蘋果 Vision Pro 也是同樣的道理。
對于蘋果 Vision Pro 這款混合現(xiàn)實頭顯而言,它幾乎成為了導(dǎo)演在片場唯一能預(yù)覽 IMAX 畫幅鏡頭的視角工具。
我在拍攝一部 IMAX 電影,卻只能盯著普通電視屏幕。無論屏幕多大,都無法還原 IMAX 的真實效果。于是我們開發(fā)了配套軟件,戴上蘋果 Vision Pro 后,我就仿佛置身于 IMAX 影廳,在構(gòu)圖時能看到完整的畫幅比例。 我可以觀看拍攝片段,直觀感受觀眾最終會看到的畫面。這項技術(shù)本身已經(jīng)存在,我們只是在其基礎(chǔ)上做了少量軟件開發(fā),卻以工業(yè)級的方式充分利用了消費級科技。
由此可見,蘋果 Vision Pro 深度參與了下一部《星球大戰(zhàn)》電影的制作。
今年 5 月《曼達洛人與古古》上映時,如果你有機會在 IMAX 影廳觀看,不妨留意一下:其中不少鏡頭的構(gòu)圖,其實都借助了蘋果 Vision Pro 來完成。
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