近日,據IGN報道,日本東寶正式公布“哥斯拉世界(Godzilla World)”長期IP計劃,以電影為核心,聯動游戲、劇集、動畫、主題設施與周邊,將這一72年經典IP升級為可持續的全球化多媒體品牌。
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東寶哥斯拉首席官員太田圭二在受訪中確認,“哥斯拉世界” 將統一規劃并串聯東寶原創哥斯拉作品,與庵野秀明《新哥斯拉》、山崎貴《哥斯拉-1.0》及即將上映的《哥斯拉:零度》形成多元并行體系。太田圭二表示,東寶將借鑒傳奇影業怪獸宇宙與漫威共享宇宙的架構思路,不再把影片視作獨立作品,而是在統一世界觀下打造系列,目標讓哥斯拉IP再延續50至100年。
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據悉,《哥斯拉:零度》已定檔今年11月登陸院線,成為 “哥斯拉世界” 啟動后的重要新作。東寶擁有哥斯拉完整版權,支持多版本、多創作者并行開發,兼顧成人向嚴肅敘事與低齡向內容,如動畫《Q版哥斯拉的逆襲》,實現全年齡覆蓋。
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東寶披露,未來三年將為哥斯拉項目投入超150億日元(約合人民幣6.5億元),并制定十年發展路線圖。除持續推出真人電影外,還將發力主機游戲、流媒體劇集、國際主題設施與線下專賣店,拓寬變現渠道,擺脫對票房的單一依賴。
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回顧發展歷程,哥斯拉1954年誕生后長期以電影為核心,熱度難以持續;2004年《哥斯拉:最終戰役》后一度沉寂,直至2014年好萊塢版全球成功,推動東寶重啟本土制作,2016年《新哥斯拉》、2023年《哥斯拉-1.0》接連斬獲口碑與票房,其中《哥斯拉 -1.0》成為北美票房最高日本真人電影。太田圭二坦言,2014版導演加雷斯?愛德華茲讓東寶重新認識到哥斯拉的全球影響力。
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太田圭二認為,哥斯拉長盛不衰的關鍵在于持續映照社會現實、回應時代議題。依托 “哥斯拉世界”,東寶將加速從票房驅動轉向IP長效運營,以電影、游戲、衍生品、線下活動構建粉絲生態,進一步鞏固全球怪獸IP頭部地位。
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