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文|波波夫
像摩挲著水晶球的魔法師一樣,科技巨頭宣布下一代互聯網來了。
臉書更名Meta當日,扎克伯格在公開信中興奮地寫道:“我們正處于互聯網新篇章的開端,這也是我們公司的新篇章......下一代計算平臺將更加身臨其境,這將是一個具體化的互聯網,你置身于體驗之中,而不僅僅是看著它。我們稱之為元宇宙,它將觸及我們所創造的每一款產品。”
臉書更名也許是擁抱未來,但從局外人看來,這更像是一場市場品牌行為,意在拋棄名聲不佳的Facebook這8個字母組合。就在扎克伯格公開信發出的前兩周,美國老牌新聞雜志《時代》周刊就出版了一期“刪除臉書”的封面,標志著臉書徹底失去老派媒體的信任。此前,臉書前員工弗朗西斯·豪根的一系列爆料,揭開了臉書黑箱的鍋蓋一角,部分證實了外界對于臉書作惡的猜測。
來自加州的科技公司和他們曾經厭惡的華爾街金融巨獸一樣,最終都淪為利潤的奴仆,臣服于財務報表,而置用戶的福祉于九霄云外。公眾對于科技公司的祛魅化之際,元宇宙粉墨救場。
篤定元宇宙就是下一代互聯網的不止Meta,還有當今市值最高的科技公司——微軟。在微軟年度技術盛會Ignite 2021上,微軟官方也釋放了關于元宇宙的信息:“元宇宙的本質在于構建一個與現實世界持久、穩定連接的數字世界,元宇宙將讓物理世界中的人、物、場等要素與數字世界共享經驗。”
會上,微軟圍繞元宇宙發布了兩項重要功能:其一是,Dynamics 365 Connected Spaces ,旨在幫助管理者深入了解客戶在零售商店、員工在工廠車間等空間內的移動和互動方式,以及如何在混合工作環境中優化健康及安全管理;其二是 Teams 結合了 Microsoft Mesh 的混合現實功能,允許不同位置的人們通過生產力工具Teams加入協作,召開會議、發送信息、處理共享文檔等,共享全息體驗。該解決方案計劃于 2022 年開始推出。
你的數字化身只是用來開會嗎?
無獨有偶,和Meta推出的Horizon Workrooms類似,微軟推出的Mesh for Microsoft Teams也是虛擬會議室功能。
與當下流行的Zoom、騰訊會議不同,臉書和微軟推出的新一代虛擬會議室中,每個用戶都將擁有一個數字化化身,用戶將能夠以虛擬人物或動畫卡通的形式出現在視頻會議中,會制造出類似線下參會某種身臨其境的體驗。這也是扎克伯格在公開信中談論到的“幫助實現元宇宙的生命”,線上開會的工具人們將成為第一批活躍在元宇宙的生命。微軟Teams負責人Jared Spataro表示:“全球有2.5億人使用Teams,頭像的引入將成為第一個看起來真實的元宇宙元素。”
這也意味著,你一邊葛優躺在沙發中一邊心不在焉地聽著在線會議的魚和熊掌兼得的日子將一去不復返了。對于社畜來說,好消息是,由于無論是Horizon Workrooms還是Mesh for Microsoft Teams,都需要借助既不輕盈、也談不上廉價的頭戴設備,這個未來不會來得那么快。在元宇宙開會,相當昂貴,此前Meta稱Facebook Reality Labs的投入將使公司今年的總營業利潤減少約100億美元。該項目專注于增強現實和虛擬現實技術。
在挑選元宇宙試驗田時,Meta和微軟瞄準的都是辦公場景,這也是當下全球科技公司從消費互聯網向產業互聯網遷徙的大趨勢。據Frost Sulliva統計數據顯示,2019年,全球視頻會議市場規模約為550億美元。從區域分布上來看,企業的商業全球化為視頻會議市場的主要驅動力,歐美地區成為了目前全球視頻會議最大的市場,共占全球市場的65%左右,亞太地區約占全球視頻會議市場的28%。
全球視頻會議市場規模與移動游戲市場幾乎難分伯仲。據Newzoo統計稱,2020年移動游戲的總收入將達到772億美元,26億用戶中大約有38%的用戶會為游戲付費,而在線視頻會議對大部分用戶都收費。Meta和微軟切入的視頻會議市場未來仍在快速成長。僅在中國市場,IDC發布的《2020年IDC中國視頻會議與協作市場跟蹤報告》預測,中國視頻會議市場規模在2024年將超過100億元人民幣,云會議市場占比將近40%。
新瓶裝舊酒,還是另類風險組合?
全球會議市場看似誘人,但元宇宙的鼓吹者們尚未分得一杯羹,這一市場目前仍為傳統科技公司所占有,除了Meta和微軟推出了兩款產品外,元宇宙基本處于概念階段。
理解元宇宙并不困難,除了概念本身,都是我們的熟悉的東西:其硬件入口,VR、AR、MR甚至腦機接口都不是我們所生疏的,Meta和微軟目前也是圍繞著其上市多年的Oculus和HoloLens等頭顯產品展開,而元宇宙所依托的也是云計算、邊緣計算和已知的底層技術(如引擎/開發工具/數字孿生/區塊鏈)。
這些技術和產品尚未被完全被市場所接受。比如VR設備,早在2014年臉書收購Oculus時,已經推出的 the Rift 在當時來被普遍視為最具有前途的虛擬現實設備,可以將使用者置于一個全方位的視覺幻象當中,不過體驗三維世界的代價是極為嚴重的眩暈感,而且視野角度也不甚寬廣。此后七年,VR、AR、MR等設備層出不窮,又大多曇花一現。
今天,無論是定位大眾消費者的售價不到人民幣三千的Oculus Quest2 ,還是定價要高出好幾個量級、高達數萬元的HoloLens 2,用戶佩戴時的眩暈感已經大大減輕,但相關生態遠談不上成熟。鑒于VR設備每隔幾年就會被業界、投資者拎出來熱炒一番,許多人也覺得元宇宙不過是VR、加密貨幣、NFT、區塊鏈、在線游戲等混合飲料的又一個新瓶子。
不過支持者如風險投資家尼迪克特·埃文斯就認為,當下的元宇宙一如1990年代,硅谷大神們站在白板寫下諸如交互式電視、超文本、寬帶、AOL、多媒體、視頻和游戲之類的詞,然后畫一個框把這些詞語都框起來,然后貼上“信息高速公路”的標簽。
下一代互聯網的安全要義
當年的硅谷青年,已經見證了全球信息高速公路的鋪就。一如扎克伯格在公開信中驕傲地提到臉書是有史以來有最多人使用的產品——據最新財報披露,截至2021年6月30日,臉書月度活躍用戶為29億人。
臉書成功的另一面,則是其對用戶隱私和安全的忽視或者漠視。今年5月,據新聞網站商業內幕(Business Insider)報道,一黑客論壇3日曝光了5.33億臉書用戶的個人數據,這些用戶涉及 106個國家,泄露的信息包括臉書ID、用戶全名、位置、生日、個人簡介以及電子郵件地址。事發后,臉書公司在4月3日的一份聲明中稱,上述數據來自2019年發生的信息泄露事件,當年8月已經進行修復。
蘋果CEO則在今年初舉辦的在歐洲計算機、隱私和數據保護會議上公開批評臉書:“如果企業將業務建立在誤導用戶、濫用數據上,那么這是不值得我們稱贊的。這家企業應該進行改革。”而宣稱“蘋果之事留在蘋果”的蘋果,則飽受“圍墻花園”的指責:蘋果以犧牲互聯網開放性的代價去保護用戶隱私。
移動互聯網的便利某種程度上是犧牲了用戶隱私和安全,那么在元宇宙或者web3.0中,安全將是重中之重;巨頭們紛紛投資邊緣安全,把對其安全投資置于核心地位。
在Ignite 大會上,微軟也強調安全的重要性:“全球各地的客戶在云端、本地、邊緣、多云環境中運行著成千上萬不同的服務器、應用程序和數據庫。如何在確保安全的情況下,對這些分布于不同環境中的系統和數據進行統一高效地管理,并且實現云原生創新,這是微軟Azure Arc服務的使命。”根據財報信息,2020年,微軟整體的安全收入超了100億美元,同比增長 40%,約占公司上一年總收入的 7%。
谷歌對云安全的重視不亞于微軟。今年8月,谷歌公司宣布在未來5年內投入高達100億美元用于加強網絡安全,涉及的方向包括“零信任”安全技術、軟件供應鏈安全,以及開源社區安全等。今年10月召開的 Google Cloud Next 2021 年度大會上,谷歌云 CEO Thomas Kurian 指出:讓遠程辦公和云計算轉型繼續加快和變得更加順暢,提升網絡安全性,以及幫助客戶實現清潔、可持續計算的目標將成為接下來云計算行業面臨的最大挑戰。
在中國,互聯網平臺也在押注云安全。在剛剛舉辦的2021騰訊數字生態大會上,騰訊提出以云原生和“安全左移”的理念來構建智慧城市,做到安全工作全程可量化、可追溯。更早前的2021云棲大會上,阿里巴巴重申保護客戶數據安全是阿里云第一原則。前不久,網宿科技宣布將設立10億安全業務專項資金,用于建立安全實驗室、引進優質人才等,通過聚焦連接安全、零信任及SASE等技術,以期帶動安全業務的快速拓展。當前,中國云安全市場尚處于創新發展期,從技術應用上來說,中國廠商尚處于追隨階段,這就意味著整個云安全的市場尚未穩定,隨著 CASB、SCPM、SASE 等新興技術應用,國內云安全市場未來很可能誕生一批獨角獸公司。
但眼下,企業對于云安全的意識也剛剛萌芽。根據 IDC 數據,2020 年全球云安全支出占云 IT 支出 比例僅為 1.1%,說明目前云安全支出遠遠不夠,假設這一比例提升至 5%,那么 2020 年全球云安全市場空間可達 53.2 億美元,2023 年可達 108.9 億美元。在云計算尚不普及的市場談元宇宙,實在太過空中樓閣。只有一個安全的云計算才有可能孕育下一代互聯網,不管它叫元宇宙還是其他什么名字。
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