4.0版本即將結(jié)束馬上要迎來新角色納維萊特,以及往生堂堂主胡桃的復(fù)刻,
在4.1版本已經(jīng)推出兩年多的角色還值不值得抽取?
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是很多人都會有的疑問……
目前卡池安排上面臨的上新誘惑,有新的水主c納維萊特4.2版本還高幾率會有水神的登場等。
這些因素都會讓想抽胡桃的原寶們十分糾結(jié)。
那么本次圍繞著胡桃權(quán)衡在目前的卡池大環(huán)境下權(quán)衡利與弊分析一下要不要再去抽取胡桃。
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胡桃是火屬性的長槍角色,通常被作為主C來使用。
E技能諜影來生可以消耗生命值,進(jìn)入持續(xù)9秒的彼岸蝶舞狀態(tài),
提高胡桃的攻擊力以及抗打斷能力,同時讓普攻重?fù)糇兂苫鹪貍?/p>
同時在重?fù)裘袛橙藭r,施加血梅槍效果,讓怪受到持續(xù)的火元素效果。
而天賦蝶影之時,在狀態(tài)結(jié)束之后,為隊伍提升12%得暴擊率,持續(xù)8秒。
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大招安神秘法造成大范圍火元素傷害,并且依照命中的敵人數(shù)量,來恢復(fù)一定的生命值。
在血量低于50%的時候釋放大招,會造成更多的傷害,并且造成額外的火元素增傷。
俗稱燒血流,同樣此次卡池的那維萊特作為水系也是有著相同的機(jī)制。
主流隊伍蒸發(fā)隊,核爆隊,燒桃隊。
而且因為血線壓制大招倍率很高,在這版本的深淵,胡桃依然是滿星通關(guān)的。
第二個優(yōu)點對單對群皆可,胡桃的優(yōu)點基本都是在輸出環(huán)境下。
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缺點:
生命值低于50%的血線,會獲得額外的火元素增傷33%相當(dāng)于是接近一個火傷杯但又不到的標(biāo)準(zhǔn)。
所以奶媽類角色就不適合胡桃,盾輔成為胡桃的關(guān)鍵。
第二個缺點非常考驗技術(shù),重?fù)羰呛抑饕妮敵鍪侄危枰欢ǖ氖址ㄈサ窒負(fù)舻暮髶u,
重跳重閃就成為了胡桃手法上的關(guān)鍵。
第三個缺點輸出限制,面對靈活的怪物,胡桃需要追擊,那么閃避追擊就非常需要體力,并且大亂胡桃的輸出節(jié)奏。
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當(dāng)然這部分的問題可以靠命座來解決,胡桃一命的效果,讓一技能彼岸蝶舞期間,重?fù)舨幌捏w力條。
所以很多玩家在選擇抽不抽專武的情況下都會選擇抽1命座。
為了更好的輸出環(huán)境和手感上的體驗。
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如果是不缺主c的玩家,4.1上半的卡池可以選擇跳過,留給后面的水神!
如果缺少主C 那么胡桃最好保證1命。
要是早就準(zhǔn)備好了蒸發(fā)隊陣容就差一個胡桃,那就放手去搏一下吧。
當(dāng)然如果是堂主的忠實粉,那就絲毫不用客氣。
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PS:至于盾輔是不是剛需,在一命的舒服的操作體驗下,胡桃憑借操作也是完全可以舍棄盾輔的。
只不過有盾輔讓玩家的體驗更加舒適,如果是技術(shù)流派完全可以憑借手操解決這個問題。
畢竟壓到50%血線胡桃的血量也會有一個正常主C的血量,滿血都要在3萬多以上的。
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