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近些年,電競已成為全球范圍內炙手可熱的數字體育項目,我國各個城市均出臺各大扶持政策,幫助電競產業迅速發展。除了中國外,沙特等國家也將電競產業列入了國家愿景中,可見電競產業的重要地位。2023年9月,電競項目作為正式項目在杭州亞運會的舞臺上大放光彩。2024年7月,國際奧委會在第142屆會議上全票后批準了電競奧運會的設立。
在世界經濟增速減緩、全球創新鏈和產業鏈重構的背景下,全球城市網絡已基本形成,節點城市成為參與全球競爭與合作的主體。成都作為西南地區中心城市,致力于打造世界賽事名城和電競文化之都,數字經濟也將成為其經濟新增長點。
9月12日,2024年首屆全球電競產業大會將在成都天府國際會議中心·成都廳隆重召開。本屆大會由本次大會由IESF國際電子競技聯合會、四川國際博覽集團、上海華競數科體育發展有限公司主辦,由四川國際會議有限公司、蓉競體育文化發展(四川)有限公司、華競傳媒科技(成都)有限公司承辦,NASEF全球電競數字教育學術組織聯盟、中傳創展(北京)文化發展有限公司、體育大生意、北競國際文化交流(北京)有限公司、浙江華競教育科技有限公司聯合承辦。
本屆大會力邀50余位全球電競領袖、100家全球電競代表企業及1000余名資深從業者出席本次盛會。經過精心的策劃與布置后,本屆大會議程也正式與行業同仁見面。
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在本屆大會上集新聞發布、項目推介、政策宣貫、資源對接、項目考察、簽約啟動等多內容于一體。以“國際化”“十四五” “后亞運” “新質生產力”“數字經濟”“高質量發展”“可持續發展”七大關鍵熱詞熱點話題展開討論,多維度、全視角的探求新時期“電競+”產業發展路徑,為成都集聚數字體育產業資源,助力成都打造成為全球電競文化之都。
2024首屆全球電競產業大會將采取“主題演講+圓桌訪談”的經典搭配,邀請全球的電競行業大咖各抒己見,展開激烈的思想碰撞。為貼合“競放全球”的大會主題,華體電競將與眾大咖一起探尋如何把握“后亞運時代”的電競新機遇。
除了兩大圓桌訪談外,國家體育總局經濟司原司長、IESF國際電子競技聯合會、中國工藝美術協會、全球學術電競教育聯盟、歐洲電子競技聯合會以及JDG俱樂部的代表將登臺帶來主旨演講。
畢馬威中國咨詢合作人鄭震宇還將帶來《2023年全球著名電競城市發展指數排行報告》的發布與解讀,回顧2023年全球各大著名電競城市的發展現狀。
01高校大賽、休閑體育、二次元、VR
全球數字電競生態展來了
2024首屆全球電競產業大會上,還將有舉辦全球(成都)數字電競生態展和ESCC國際大學生電競邀請賽。全球(成都)數字電競生態展采取創新傳統辦展模式,以B2B2C形式,突出互動體驗性,將傳統盲目、靜態、單向式的消費轉變成互動、體驗和情感式的消費。
本次展會融合二次元、泛娛樂、宅舞等Z世代喜愛的亞文化,包括高校大賽專區、休閑體育體驗區、二次元泛娛樂區、VR/AR電競體驗區,4大功能分區。將獨立辦賽發展為展會中辦賽,以賽帶展,突出互動體驗,集競技比賽、明星選手見面會、KOL粉絲簽售、VR/AR體驗、Cosplay表演、宅舞比賽、電競音樂會等于一體,覆蓋數字娛樂、智能科技、周邊裝備等多領域。匯聚全球電競新技術、新產品、新裝備、新內容,為年輕人帶來一場新娛樂的饕餮盛宴。
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02 ESCC中國數字競技大賽覆蓋24個國家
打造全球電競愛好者線下集聚地
ESCC中國數字競技大賽(Electronic Sport China Cup),將邀請全球五大洲、八大區域共同選拔,覆蓋24個國家和地區,以《英雄聯盟》和《無畏契約》為比賽項目,打造全球電競愛好者線下集聚的平臺,搭建全球新型體育運動文化交流的橋梁,預計覆蓋高校300余所,高校人群50萬人。比賽將同步全球直播,預計通過互聯網在線觀看人數超一億人次。
站在中秋節前夕的時間節點上,2024全球電競產業大會組委會誠摯邀請您出席。大會將力邀享譽全球的電競領袖,具體參會嘉賓及詳細議程敬請留意體育大生意的后續推送。
9月12日,讓我們相聚成都,在2024首屆全球電競產業大會上,共同探討電競產業發展新前沿,一起洞察電競產業黃金機遇,共 同構建“后亞運時代”數字體育產業的命運共同體!
更詳細的議程和嘉賓名單將于近期陸續公布。請持續關注體育大生意后續的推送。關于本次活動更多參會、合作詳情,請聯系:
商務和媒體咨詢:
張瑞雪,13810635084(微信同號);
參會咨詢:
譚超,18232696629(微信同號)。
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