正所謂同行是冤家,同行友商之間的競爭才是最慘烈的,但有競爭也要講道理,不能像新能源車行業那樣,在背后捅刀子。要就光明正大的比拼,這樣良性的競爭才能讓所有人都心服口服,例如網易的《率土之濱》就憑借大膽改革,大氣福利,直接把友商的游戲比了下去,成為下載量第一的游戲。
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根據第三方平臺的調研,運營10年的《率土之濱》今年下載量忽然迎來一波暴漲,成為今年三國類SLG游戲里的排頭兵,僅iOS平臺下載量就突破80萬,這成績遠超友商的三國SLG游戲,二三名下載量總和才勉強和《率土之濱》齊平。
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《率土之濱》之所以能從無數三國SLG游戲里脫穎而出,主要是官方不故步自封,有壯士斷腕的勇氣,敢于自我改革。
例如前幾月《率土之濱》就推出了震驚友商的青春服,這個青春服直接把逼氪抽卡給廢了,青春服里的抽卡不用氪金,直接用游戲里產出的銅幣就能抽了,而且抽必出五星武將。
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要知道抽卡可是如今大部分游戲盈利的主力,因為要抽到極品卡沒幾萬下來是搞不定的,要是追求全員極品的話,那沒十幾萬是搞不定的。不夸張的說某些游戲完全就靠抽卡支撐起來的。
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《率土之濱》抽卡不花錢就算了,還默認解鎖覺醒和兵種狀態,然后還砍掉了寶物、文臣、動態外觀,天氣災害等系統,讓玩家能專注戰略,不被這些繁瑣的內容打斷節奏,影響游戲體驗。
所有當時這青春服一上線,就火遍全網,無數SLG玩家沖爆服務器,一時間讓這款上線10年的游戲出現了排隊的情況,直到官方增開21臺服務器,這才頂住這波堪比春運的登錄熱潮。
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友商剛從青春服的狂潮中緩過勁來,近日《率土之濱》放出大招——拿出一個億舉辦游戲圈首屆618開荒節。
現在的游戲隔三差五就舉辦一場節日活動,什么端午節,情人節等等,這些活動看起來是給玩家謀福利,但你要不爆肝的話,就必須爆氪。因為節日活動的大禮包有價值的獎品都是要氪金的,說穿了那些節日不過是換個包裝的逼氪手段。
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而這次《率土之濱》的618開荒節就是玩真的,活動期間送出一個億虎符,還有價值百萬,足金打造的紀念金鈔,此外還有還有5000份春風聯動限定禮盒等大禮。
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其中7000萬虎符,玩家登陸游戲的青春服或者經典服,完成相關活動任務就能和大家一起瓜分了,要是抽空打一場攻城戰的話,哪怕只是拿下一塊5級地盤也有機會收獲9999的虎符獎勵。另外還有2000萬虎符在直播間里送出,此外直播間還準備了24份9999虎符的驚喜大禮。
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最后還有虎符抽獎,只要參加抽獎就有機會抽中6480的虎符大獎,就算沒抽中大獎也能收獲保底的50虎符,總之618的三大活動主打就是雨露均沾,見者有份,人人有虎符。
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一些巨資打造,畫面精美,宣傳聲勢浩大的游戲,上架后之所以表現的不盡人意,很重要的一點就是游戲的套路太多,不把玩家當人看。《率土之濱》為什么能10年屹立不倒?因為游戲沒套路,堅守初心,從玩家需的求出發,獲得了廣大玩家的支持。
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