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UWA DAY 是由侑虎科技UWA主辦的年度游戲開發者大會。2025年,以“十年筑基 · 驅動游戲未來引擎”為主題的UWA DAY 2025即將于8月拉開帷幕!今年的盛會,也是侑虎科技成立十周年的里程碑之作,UWA將以更加開放的姿態,與廣大開發者共同探討下一階段游戲工業的進化之路。
本期將公布新增嘉賓議題,以及全議題匯總,期待能為廣大的游戲行業從業者提供一場技術盛宴!
往期公布議題回顧:
嘉賓議題(新增)
搞性能,不一定是和美術做對抗 -
美術向TA在性能優化中的思路分享
Wek(韋克) 技術美術專家,《矩陣零日危機》TA負責人
不少項目在性能優化的時候都會遇到推進有阻力的問題,甚至有的項目會出現臨近上線加班優化性能,但是最后還是不得已砍掉一些效果的情況。《矩陣零日危機》從立項到上線一直沒有遇到類似問題,可以實現較好的性能和美術效果的平衡。本次報告將分享美術向TA在性能優化中的思路和方法。
Vibe Playing & Agentic & 共創游戲:
新游戲體驗與商業模型
蔡俊鴻(卡卡)潛在領域 CEO、CTO
人工智能不僅正在改變游戲的開發方式,更正在重塑玩家體驗與商業邏輯。從“千人一面”的任務到因人而異的劇情,從靜態付費點到動態行為預測與實時個性化觸達,AI正在成為驅動游戲留存與變現的新引擎,未來的游戲,不再只是研發人員為玩家開發,而是玩家與AI共創。本次分享將圍繞從Generative AI驅動的內容生成,到Agentic設計理念下的動態劇情與交互體驗;從AI Agents對玩家行為的實時響應,到Vibe Playing帶來的沉浸式參與與內容共創,探討如何用AI提升玩家留存與付費。如果你是研發、策劃、或者是對AI充滿熱情的探索者,希望能為你打開一個Agentic Game Design的全新視角。
議 題 總 覽
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排名不分先后,大會議程即將公布
我們將精選部分提問,轉交給對應的演講嘉賓,以便更有針對性地回應開發者關心的問題!
主辦方:侑虎科技
時 間:2025年8月1日~8月2日(周五、周六)
地 點:上海市靜安區廣中西路333號
上海寶華萬豪酒店
報 名:
https://www.bagevent.com/event/9001007
為感謝廣大開發者一路以來的信任與陪伴,UWA在十周年之際特別推出【UWA用戶專屬免費票】!數量有限,先到先得。點擊【閱讀原文】即可報名!
感謝每一位提前鎖票的你,是你們的熱情與期待,讓這個八月注定不凡。
讓我們在代碼的碰撞與靈感的激蕩中,一起書寫游戲產業的下一個黃金十年!
往屆精彩盤點
關于UWA
UWA是一家創業十年的高新技術企業,作為游戲行業的深耕者,UWA始終專注于為使用Unity、Unreal引擎的開發者提供豐富的優化產品,幫助開發者高效解決開發問題、定位性能瓶頸、提供解決方案,已支持超過一萬款游戲項目。還打造了技術博客、問答、開源庫、學堂等社區產品,為開發者提供便利和高效的支持。線上培訓和線下教育的新業務, 滿足行業對人才培育的需求。
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