無(wú)論是SLG還是RTS,這種策略游戲玩久了,玩家普遍都會(huì)摸索出一套“最優(yōu)解”,功利的按照“最優(yōu)解”路線確實(shí)容易贏,但也讓游戲失去了原本策略博弈的樂(lè)趣。很多游戲都嘗試加入一些隨機(jī)要素改變這一現(xiàn)狀,作為重視策略與外交的SLG手游《率土之濱》也不例外。
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只不過(guò)《率土之濱》并非簡(jiǎn)單的加入了一些隨機(jī)事件,而是將火爆全網(wǎng)的狼人殺玩法結(jié)合到了《率土之濱》的對(duì)局中,8月13日上線的率土狼人殺主題服,讓本就燒腦的策略博弈又多一份“身份迷霧”。
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你或許很難猜透同陣營(yíng)的“盟友”是真心鋪路,還是潛伏的“內(nèi)鬼”,由于系統(tǒng)隨機(jī)發(fā)放身份牌的緣故,玩家推斷身份的唯一根據(jù)就是每晚8點(diǎn)的投票環(huán)節(jié),直到第二天早上8點(diǎn)天亮,技能生效后投票環(huán)節(jié)正式結(jié)束,投票環(huán)節(jié)以外的其他時(shí)間全是互相潑金水、銀水、臟水的推理環(huán)節(jié)。
如此漫長(zhǎng)的推理時(shí)間給了熱愛(ài)狼人殺玩法的玩家充足的表演時(shí)間,平時(shí)悍跳的預(yù)言家,遇到喜歡演戲的狼人組合,很可能被對(duì)面一波戲精表演直接帶走。
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對(duì)自己演戲足夠自信的隱狼還可以起跳獵人,只要發(fā)言足夠強(qiáng)勢(shì),就能掌握?qǐng)錾系木謩?shì)主導(dǎo)權(quán)。需要特別注意的是,《率土之濱》的狼人陣營(yíng)本身是不知道隊(duì)友狼是誰(shuí)的,所以隱狼起跳獵人如果演的太真,把其他狼一起給騙了可就壞事了。
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好人陣營(yíng)也可以利用這一特性擾亂狼人陣營(yíng)思路,如果真的遇到戲精隱狼跳獵人,將計(jì)就計(jì)讓獵人鉆隱狼的皮套也不是不行,反正真狼也不一定能判斷清楚局勢(shì),來(lái)手借刀殺人豈不美哉。
當(dāng)然了,聯(lián)動(dòng)活動(dòng)的玩法并不能直接左右戰(zhàn)場(chǎng)的勝負(fù),在狼人殺玩法中獲得勝利的勢(shì)力無(wú)法直接奪取賽季勝利,而是會(huì)為所在陣營(yíng)的玩家獲得針對(duì)當(dāng)前賽季階段的強(qiáng)力BUFF,雖然無(wú)法直接鎖定賽季征服,但能為玩家?jiàn)Z得賽季征服提供巨大幫助。
在前10天的開(kāi)荒期取得狼人殺玩法的勝利時(shí),獲勝陣營(yíng)拿到的是對(duì)初期發(fā)展至關(guān)重要的木石等基礎(chǔ)資源。
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第11天到第20天取得勝利時(shí),則可在稅收增益和額外木石資源中做出選擇,看是想要繼續(xù)發(fā)展基建,還是要利用銅錢購(gòu)買關(guān)鍵資源,兩樣加成對(duì)中期發(fā)展都至關(guān)重要。
21天以后,狼人殺玩法的獲勝獎(jiǎng)勵(lì)將變?yōu)榧铀僬鞅⒔档驼鞅馁Y源的暴兵BUFF,這些BUFF在31天后的效果還會(huì)翻倍,每個(gè)BUFF都能為最終的賽季決戰(zhàn)帶來(lái)巨大增益。
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要是你對(duì)狼人殺的規(guī)則不是很了解,害怕自己被對(duì)方的演技騙了,最好也不要選擇棄權(quán)不投票,而是跟著同盟陣營(yíng)一起投一票,無(wú)論輸贏,參與投票就能拿虎符等關(guān)鍵養(yǎng)成資源,拿來(lái)抽卡或是建筑提速不香嘛。
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如果你是狼人殺高手,想要專門體驗(yàn)有《率土之濱》特色玩法的狼人殺,可以關(guān)注一下8月13日上線的率土狼人殺主題服。主玩狼人殺輔玩SLG,和主播一起過(guò)過(guò)招,說(shuō)不定還能結(jié)交一群熱愛(ài)狼人殺的同好,多幾個(gè)能一起開(kāi)一把局的朋友不也挺好的。
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