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本期導讀
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編者按
“十四五”時期,電影自主創(chuàng)新科技成果持續(xù)涌現(xiàn),電影產業(yè)新質生產力加快培育。作為科技應用與文化創(chuàng)新的前沿陣地,電影行業(yè)積極推進高新技術應用、自主技術研發(fā)和技術標準化工作,在電影制作生產、發(fā)行放映、檢測認證、安全版權等多個領域,均取得突破性進展,中國電影技術標準國際化躍升實現(xiàn)歷史性突破。DeepSeek、通義千問等國產AI大模型引領全球開源創(chuàng)新生態(tài),生成式人工智能(GAI)技術高效賦能影視創(chuàng)作生產;電影科研和檢測平臺實現(xiàn)國產化研發(fā)和部署應用,有效破解軟硬件系統(tǒng)“卡脖子”風險;攝制行業(yè)積極部署LED虛擬攝制系統(tǒng)并推進軟硬件國產化;高動態(tài)范圍(HDR)LED、菁彩電影等自主技術和標準體系持續(xù)推進。中國電影科學技術研究所牽頭國際標準化組織電影技術委員會(ISO/TC 36)人工智能(AI)特設小組(Ad Hoc Group),推進“人工智能+電影”研究應用工作,積極貢獻中國智慧和中國力量,有力增強我國在國際AI電影技術標準化領域的話語權、影響力和引領力。本期刊發(fā)電影票網(wǎng)絡代售系統(tǒng)標準符合性檢測、GAI驅動下的影視制作范式變革、動畫電影對白音效及環(huán)境音設計、運動規(guī)律AIGC技術在二維動畫中的應用等論文,探討電影行業(yè)智能化升級、高新技術應用和國產化推進,同時遴選LED虛擬攝制技術、電影后期聲音元數(shù)據(jù)、球幕電影沉浸聲設計、AI視頻生成管線等論文,歡迎廣大讀者予以關注。
——本期責編
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專家點評
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當前,我國電影科技正處于快速發(fā)展和關鍵轉型期,作為國家級電影科研機構及國內國際電影技術標準化雙秘書處單位,中國電影科學技術研究所(中央宣傳部電影技術質量檢測所)以高站位謀劃電影科技發(fā)展進步,以多維度推進電影科技自主創(chuàng)新,電影技術標準化工作持續(xù)躍升、不斷突破,取得顯著成效。標準與檢測在電影產業(yè)中具有引領和支撐作用,是推動產業(yè)高質量發(fā)展的核心引擎;標準規(guī)范通過明確參數(shù)指標、測試要求和操作流程,為電影攝制、發(fā)行、放映全鏈條提供技術指南,有力保障行業(yè)規(guī)范有序發(fā)展;檢測認證通過測量評估技術裝備、系統(tǒng)設施、關鍵環(huán)節(jié)的合規(guī)性,維護公正規(guī)范的市場環(huán)境和各方合法權益。《電影票網(wǎng)絡代售系統(tǒng)標準符合性檢測解析》一文,詳細解讀了電影票網(wǎng)絡代售系統(tǒng)的技術要求和測評方法,為系統(tǒng)設計、技術研發(fā)、調試維護和測量評估提供了科學參考,為行業(yè)提供了網(wǎng)絡代售系統(tǒng)標準符合性檢測技術方案。我們將持續(xù)推進電影技術裝備的自主研發(fā)和行業(yè)應用,持續(xù)建設完善電影技術標準體系,推動檢測認證體系智能化升級,為我國電影技術裝備“走出去”搭建標準規(guī)范橋梁,服務支撐電影產業(yè)高質量可持續(xù)發(fā)展。
——龔波
正高級工程師
中國電影科學技術研究所(中央宣傳部電影技術質量檢測所)黨委書記、所長
《現(xiàn)代電影技術》編委會主任
人工智能(AI)技術的快速發(fā)展與應用正深刻改變影視內容的制作流程,但相關技術和工具在可用性、可控性、創(chuàng)新性方面仍存在不足,制約了AI在影視創(chuàng)作生產中的深度應用。《生成式人工智能驅動下的影視制作范式變革與技術前瞻》一文立足于AI技術對傳統(tǒng)影視創(chuàng)作模式的重構,系統(tǒng)剖析了生成式人工智能(GAI)技術在影視制作全流程應用中的潛力與瓶頸,提出了一套面向未來的人機協(xié)作創(chuàng)作體系,為解決AI生成內容與傳統(tǒng)影視后期制作流程脫節(jié)、數(shù)據(jù)無法雙向校驗的問題提供了系統(tǒng)性范式,對行業(yè)的技術升級與范式革新具有重要的前瞻指引價值。未來的GAI技術將進一步向“動態(tài)世界模擬”與“導演意圖推理”兩大方向深度演進,不僅僅立足于生成孤立的視頻片段,而是可構建一個可供導演在其中自由探索、實時拍攝,且符合物理規(guī)律的四維時空世界,徹底解決多鏡頭空間一致性難題。同時,未來AI將通過多模態(tài)交互學習導演個人風格與創(chuàng)作意圖,從被動的指令執(zhí)行者進化為能動地提出創(chuàng)造性方案的“AI副導演”。GAI不僅是創(chuàng)作生產工具,更是與創(chuàng)作者共生、能夠模擬敘事邏輯并涌現(xiàn)新創(chuàng)意的智能生命體,將引領影視創(chuàng)作進入真正意義上的“人機共創(chuàng)”新紀元。
——丁友東
教授
上海大學上海電影學院黨委書記
上海電影特效工程技術研究中心副主任
博士生導師
中國動畫電影近年來呈現(xiàn)出蓬勃發(fā)展的態(tài)勢,在傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代審美融合方面取得了顯著成就。聲音是影片真實感的關鍵,也是體現(xiàn)影片世界觀的重要載體。中國動畫電影的聲音創(chuàng)作依托現(xiàn)代電影聲音技術的發(fā)展,將前沿技術與審美理念有機結合,在風格拓展、角色塑造、多元表意上開發(fā)出豐富的創(chuàng)作空間,以技術賦能審美與敘事表達,探索出具有一定辨識度的中國新動畫電影的聲音創(chuàng)作道路。動畫電影《浪浪山小妖怪》在技術創(chuàng)新和審美表達上體現(xiàn)出強烈的自覺意識和豐富的想象力,構建了一個既真實又充滿寓言色彩的聲音世界。《動畫電影〈浪浪山小妖怪〉聲音創(chuàng)作實踐與技術應用研究》一文表明,影片在角色塑造上,利用各種效果器實現(xiàn)配音基礎上的個性化音色處理,并將動物素材與人聲完美結合,完成對小妖怪的角色和性格定位;通過擬音和效果類聲音強化小妖怪的個性色彩,呈現(xiàn)高度契合影片風格的聲音質感和符合影片立意的角色形象;環(huán)境聲制作更是突破類型化創(chuàng)作路徑,呼應角色精神空間,體現(xiàn)影片的寓言性;聲音混錄體現(xiàn)了對中國水墨風格中留白與禪意的意象化表達,通過對Sound Particles AIR等技術的創(chuàng)新性運用,營造出虛實相生的審美體驗,完成了情感映射和精神升華。未來,隨著電影沉浸聲技術和AI音頻技術應用的不斷深入,動畫電影聲音創(chuàng)作將更加注重個性化、情感化和文化內核表達,推動中國動畫電影形成更具辨識度的聲音風格,為“中國動畫學派”的發(fā)展建設作出更多貢獻。
——王玨
北京電影學院聲音學院教授
博士生導師
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本期目錄
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檢測與認證
◎ 電影票網(wǎng)絡代售系統(tǒng)標準符合性檢測解析
—— 王文強 李雪偉 劉 斌
牛宇華 賈 波
前沿技術
◎ 生成式人工智能驅動下的影視制作范式變革與技術前瞻
—— 沈華清
技術應用
◎ 動畫電影《浪浪山小妖怪》聲音創(chuàng)作實踐與技術應用研究
—— 張金巖 邱 逸
◎ 基于運動規(guī)律體系的AIGC技術在二維動畫電影產業(yè)流程中的應用研究
—— 劉 琥 田古月
研究與開發(fā)
◎ LED虛擬攝制技術的創(chuàng)新突破與實踐探索
—— 孟昭旭 朱 梁 李小鵬 黃依凡
◎ AI視頻生成管線的質量控制方法與版權保護應用實踐
—— 高 銳 王用璽 楊偉策
視聽科技教研
◎ 電影后期聲音元數(shù)據(jù)流程解析及改進
—— 徐兆政 常 樂
◎ 球幕電影《大足石刻》的沉浸聲設計及應用
—— 宋雨澤 戴旺廷 王樂文
技術與藝術
◎ AI繪畫技術在影視人物概念圖創(chuàng)作中的重構與變革
—— 劉婧一
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文章概要
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電影票網(wǎng)絡代售系統(tǒng)標準符合性檢測解析
【摘要】為落實新版電影行業(yè)標準《電影院票務管理系統(tǒng)技術要求和測量方法》(DY/T 10—2025)要求,對電影票網(wǎng)絡代售系統(tǒng)有效實施符合性檢測,本文對新版標準更新內容進行了深度解讀,對比了新舊標準對電影票網(wǎng)絡代售系統(tǒng)技術要求的變化,詳細闡述了電影票網(wǎng)絡代售系統(tǒng)標準符合性檢測每一檢測項目的測試方法,分析了電影票網(wǎng)絡代售系統(tǒng)在未來檢測中可能出現(xiàn)的困難,并給出了相應解決方案,旨在為電影票網(wǎng)絡代售系統(tǒng)的設計、研發(fā)、調試、評測提供有價值的參考。根據(jù)DY/T 10標準中電影票網(wǎng)絡代售系統(tǒng)的檢測要求,筆者團隊研發(fā)了電影票網(wǎng)絡代售檢測工具,并基于國產化軟硬件環(huán)境成功搭建了專業(yè)檢測平臺。經(jīng)過實驗驗證,該檢測工具可實現(xiàn)對新標準網(wǎng)絡代售接口的符合性檢測。
生成式人工智能驅動下的影視制作范式變革與技術前瞻
【摘要】隨著人工智能(AI)技術的快速演進,其在圖像與視頻生成領域取得了顯著成就,并已滲透至影視及視頻內容制作流程中。然而,由于相關技術在可控性、創(chuàng)新性等方面仍存在不足,AI技術在影視創(chuàng)作中的高層次、深度應用仍面臨諸多挑戰(zhàn)。本文聚焦生成式AI驅動下的影視創(chuàng)作范式變革與技術發(fā)展趨勢,基于當前AI圖像與視頻生成的實際情況,深入分析開源視頻模型的技術演進,并從影視動畫制作的技術難點切入,剖析當前視頻生成AI工具存在的技術短板及藝術共創(chuàng)架構的缺失,對未來商業(yè)影視創(chuàng)作系統(tǒng)的發(fā)展提出展望。研究表明,AI技術正推動影視創(chuàng)作向更高效、更具創(chuàng)意的方向發(fā)展,為影視創(chuàng)作范式的變革與技術重構提供了明確指引。
動畫電影《浪浪山小妖怪》聲音創(chuàng)作實踐與技術應用研究
【摘要】本文以2025年暑期檔水墨風格二維動畫電影《浪浪山小妖怪》為例,系統(tǒng)闡釋電影聲音設計和制作技術對影片精神內核與美學闡釋的有力支撐。通過重點解析該片對白音效設計、擬音與效果呈現(xiàn)、環(huán)境聲構建及混錄制作等多維度技術方案,研究頻譜塑形、動物哼鳴等系統(tǒng)化音色設計對影片角色特征的輔助作用,探析去地域化環(huán)境聲方式營造寓言空間的技術路徑,實現(xiàn)了通過留白策略強化影片情感張力與精神升華的混錄方案。研究表明,影片的聲音技術方案成功搭建了一套自然質樸、富有辨識度且契合水墨意境的整體聲景,實現(xiàn)了超越程式化處理的聲音制作路徑,通過聽覺符號化、情感映射與留白美學,有效承載了電影敘事功能與精神內核,為動畫電影聲音創(chuàng)作生產提供了有益探索。
基于運動規(guī)律體系的AIGC技術在二維動畫電影產業(yè)流程中的應用研究
【摘要】隨著中國動畫產業(yè)從傳統(tǒng)有紙動畫向無紙動畫的深刻轉型,數(shù)字技術的迅猛發(fā)展在提升動畫制作效率的同時,也引發(fā)了動畫運動規(guī)律程式化的問題。本文深入分析了構建運動規(guī)律體系在二維動畫產業(yè)全流程中的關鍵作用,從前期構思、中期制作到后期合成,系統(tǒng)闡述了運動規(guī)律的具體應用及其對動畫藝術表現(xiàn)的核心支撐。研究表明,運動規(guī)律是動畫藝術本質的重要屬性,構建完善的運動規(guī)律體系是推動中國二維動畫產業(yè)高質量發(fā)展的關鍵所在;面對生成式人工智能(GAI)等新興技術的挑戰(zhàn)與機遇,應積極推動其與動畫生產環(huán)節(jié)的深度融合,倡導人機協(xié)作、以人為本的新型智能化創(chuàng)作,旨在支撐動畫電影內容生產、推動電影行業(yè)做大做強的同時,發(fā)揚中國動畫電影獨特的藝術風格,使中國動畫電影迸發(fā)出更強的藝術表現(xiàn)力和感染力。
LED虛擬攝制技術的創(chuàng)新突破與實踐探索
【摘要】當前,LED虛擬攝制技術在國內發(fā)展應用勢頭迅猛,為推動影視攝制流程工業(yè)化、虛擬化、智能化發(fā)展,提升攝制過程中技術應用水平,本文研討了該技術在商業(yè)影視項目落地過程中的挑戰(zhàn),介紹了該技術所面臨的虛實融合難題及突破性解決方案,展示了其在豐富視聽創(chuàng)作手段方面的創(chuàng)新性應用方式。研究表明,LED虛擬攝制技術通過后期前置重構了傳統(tǒng)影視制作流程,推動了現(xiàn)場拍攝“所見即所得”的新型創(chuàng)作模式發(fā)展。該技術在商業(yè)項目實踐中顯著提升了創(chuàng)作效率,降低了制作成本,為智能化影視內容生產建立了新范式。
AI視頻生成管線的質量控制方法與版權保護應用實踐
【摘要】AI技術正全方位滲透影視制作,其在實際使用中仍存在技術門檻,且由于人機協(xié)作的控制機制尚不完善,生成的AI視頻內容存在諸多技術質量缺陷和版權保護問題。本文提出一套用于AI視頻生成管線的質量控制(QC)方法,采用鏡頭級多維評估,引入可學習感知圖像塊相似度(LPIPS)、結構相似性指數(shù)(SSIM)、光流端點誤差(EPE)、弗雷歇視頻距離(FVD)等常用評價指標,設置通過、復核、回流三個區(qū)間指標閾值,在臨界區(qū)間采用人機協(xié)同方式復核, 以保障AI生成畫面的一致性、連貫性、運動精度與整體畫質。本方法引入內容來源和真實性聯(lián)盟(C2PA)協(xié)議并結合元數(shù)據(jù),在管線內容導出時即可實現(xiàn)綁定來源與編輯鏈,并生成可校驗哈希,可實現(xiàn)證據(jù)鏈可追溯,且已成功應用于商業(yè)廣告《有夢有方向》。研究表明,本方法可實現(xiàn)AI視頻生成管線的QC,從而保證管線的穩(wěn)定性、可復現(xiàn)性與審查友好度,可為AI視頻內容規(guī)模化、工業(yè)化生產提供一定的有益經(jīng)驗。
電影后期聲音元數(shù)據(jù)流程解析及改進
【摘要】聲音元數(shù)據(jù)(Metadata)在電影生產流程中發(fā)揮著重要作用,然而在實際生產中,由于技術標準缺失、軟件兼容性不強等原因,后期部門往往無法獲取并傳遞完整的聲音元數(shù)據(jù),元數(shù)據(jù)應有的作用無法充分發(fā)揮。特別是當流程中涉及聲音回套工藝時,聲音元數(shù)據(jù)的缺失還可能導致回套失敗,直接影響影片制作效率與質量。本文系統(tǒng)梳理了聲音元數(shù)據(jù)從拍攝現(xiàn)場到聲音后期制作間的工藝流程,指明聲音元數(shù)據(jù)在音頻文件、元數(shù)據(jù)表單、剪輯媒體池,以及剪輯決策表(EDL)和高級創(chuàng)作格式(AAF)等剪輯信息交接文件中傳遞的相應機制,對常用樣片制作、剪輯、音頻后期軟件進行測試,總結出一套實踐經(jīng)驗,并基于Python開發(fā)了一套針對AAF的檢查及修改工具。研究表明,本文研發(fā)的AAF檢查及修改工具可促進電影聲音元數(shù)據(jù)的深度應用,輔助各部門高效完成素材檢索、聲音回套等操作,填補了現(xiàn)有制作流程中相關工具的空白。
球幕電影《大足石刻》的沉浸聲設計及應用
【摘要】球幕影院作為新型視聽表達空間,因其富有沉浸式體驗而在近年科普場館的建設中被廣泛推廣。其視覺呈現(xiàn)符合人類視覺特性,在聲場構建方面契合三維立體傳播聲學原理。本文以文化遺產題材球幕電影《大足石刻》為研究對象,通過文獻綜述與項目實證落地研究相結合的方法,系統(tǒng)梳理了當前球幕影院音頻系統(tǒng)的技術特征與發(fā)展現(xiàn)狀;對比分析了《大足石刻》沉浸式球幕影院的音頻系統(tǒng)和室內聲學特性,全面解析了球幕電影《大足石刻》的聲音制作全流程。研究表明,通過基于脈沖響應的混響采樣方案、多聲道音頻素材設計、球幕影院現(xiàn)場終混等方法,可較好實現(xiàn)球幕電影的沉浸聲設計,可為文化遺產數(shù)字化傳播提供可參考的音頻技術方案。
AI繪畫技術在影視人物概念圖創(chuàng)作中的重構與變革
【摘要】近年來,人工智能(AI)圖像生成工具被引入影視人物設計流程,極大改變了傳統(tǒng)概念圖的創(chuàng)作方式。本文重點分析Midjourney和Stable Diffusion兩種AI工具在影視人物概念圖中的應用,并結合具體測試案例,分析AI工具在人物形象風格化與服飾設計中的應用可能性和可達到的效果。研究表明,當前AI工具展現(xiàn)出快速生成與風格遷移等優(yōu)勢,在影視人物設計中起到重要的輔助作用。但由于AI工具生成的設計在歷史準確性、文化細節(jié)與動態(tài)適配等方面仍存在不足,設計師應權衡技術高效、歷史真實與自主創(chuàng)意之間的比重,倡導人機協(xié)作的高效設計流程,同時AI工具應被視作設計過程中的靈感觸發(fā)器,而非造型決策的核心。
文章全文詳見《現(xiàn)代電影技術》期刊
2025年第9期
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