五年前,一加曾引領(lǐng)行業(yè)突破120幀高幀率,今天的一加游戲大會(huì)上一加再次改寫游戲幀率規(guī)則,開啟下一個(gè)發(fā)展周期——165超幀時(shí)代。一加宣布即將發(fā)布的 一加 15 將首發(fā)搭載 1.5K 165Hz 高刷新率屏幕和第五代驍龍8至尊版處理器,兼顧高分辨率與高刷新率,搭載自研的“風(fēng)馳游戲內(nèi)核”和“電競?cè)尽钡燃夹g(shù)。
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除了屏幕升級(jí)以外,內(nèi)核上也得跟上。一加全新一代「風(fēng)馳游戲內(nèi)核」將 CPU、GPU、NPU 三大芯片核心首次協(xié)同調(diào)動(dòng),將自研能量感知模型、智能復(fù)合隊(duì)列、一體化融合調(diào)頻,提升了內(nèi)核效率,降低了內(nèi)核負(fù)載及整機(jī)功耗,平均功耗為 3.5W,最高溫度40.5℃;「風(fēng)馳游戲內(nèi)核」首次引入 NPU 進(jìn)行運(yùn)算推理,做到 165 滿幀,最強(qiáng) 1% Low 幀,在《某大型 MOBA 手游》平均幀率為 119.9 幀,1% Low 幀 119.5 幀。
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升級(jí)之外,一加還將完成 165 幀的全棧部署,幫助游戲廠商在風(fēng)馳游戲內(nèi)核平臺(tái)上落地原生 165 幀模式,為沒有 165 幀模式的游戲提供 165 幀 GPU 超幀,覆蓋 FPS、MOBA、格斗、賽車、音游、策略,六大類主流手游。「FPS 游戲」主打一個(gè)貼臉對(duì)槍,露頭就秒;「MOBA 游戲」絲血搶龍,快人一步;「格斗游戲」0 幀起手,速判出招;「賽車游戲」極限貼彎,彈射起步;「音樂游戲」滑鍵連擊,卡準(zhǔn)完美節(jié)拍。
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首發(fā)支持原生 165 幀的游戲有:《火影忍者》手游、《英雄聯(lián)盟手游》、《暗區(qū)突圍》、《使命召喚手游》、《三角洲行動(dòng)》等,不知道有沒有你喜歡的游戲呢?
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