你敢信?一群玩《率土之濱》的文化人,不僅上了央視,還把自己的“吵架文章”送進了國家圖書館。
這不是段子,是真事兒,在幾年前,國家圖書館為了慶祝建館110周年,特意辦了個三國典籍文化特展。
結果展出的展品,不只有《后漢書》、《魏文帝集》這些千年古籍,還有一批新鮮出爐的文言作品,全是從《率土之濱》玩家手里收來的檄文、賦詩、戰記。像什么討伐叛盟的《討逆書》,追憶征戰的《同盟紀略》,寫得那叫一個義正辭嚴、氣勢如虹。
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然后,這事兒還上了央視,鏡頭一掃、特寫一放,明晃晃的五個大字——率土風云志!
在那一刻,就有不少人意識到:這游戲,早就不是“打打殺殺”那么簡單了。
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在這幾年,《率土之濱》還冒出來了一個叫【陷陣之志】的家族,人送外號“率土教委”。
他們招人不看戰力,不看充錢多少,進門先考試。每年出一套《率土高考卷》,題目從“赤壁之戰周瑜用的什么火攻戰術”到“益州牧劉璋是哪年投降的”,再到“計算一支滿編步兵從洛陽到襄陽的行軍天數”,涵蓋歷史、地理、邏輯、數學。
60分以下?抱歉,直接“開除率籍”,永不錄用;100分以上?歡迎入族,還送月卡和周邊,就問你會不會玩?
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你以為這就夠離譜了?還有更狠的。
南京大學有個物理博士,ID叫【百川丨記憶】,在【命中注定】同盟里混得風生水起。別人都在研究戰法搭配,他直接寫論文備戰。今年校友賽前,他整出一篇正經戰術分析,開頭就是熱力學第二定律:“孤立系統熵恒增,同盟內耗亦如是。”意思是,剛開區大家搶地盤,越搶越亂,戰斗力白白損耗,也是用物理定律搞上了戰術分析。
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話又說回來了,這些看似“離譜”的操作,其實早有伏筆。
《率土之濱》和國家圖書館的合作不止于展覽。館藏的《八陣圖》被做成新賽季地圖,迷霧、天氣、地形全按古籍還原;曹植的《洛神賦》、蔡文姬的《悲憤詩》也被植入游戲,變成特殊玩法。玩家們一邊打城,一邊解鎖古詩文,仿佛在玩一場“三國文化模擬器”。
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在這幾年,游戲還和北大歷史學系合作搞“率土人物考”,從正史、碑刻、地方志里挖冷門人物故事,將那些散落在史書注腳里的名字、地方志記載及民間傳說中的人物事跡,再次系統地呈現于玩家面前,讓玩家在玩游戲的同時,可以發現那些被歲月塵封的動人細節、零距離接觸三國歷史。
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所以,當一篇檄文能進國圖,當一場家族納新堪比高考,當博士用物理學打游戲,你就得承認,這游戲早就“變了味”。它不再只是拼戰術、拼配合的戰場,也是一個藏龍臥虎的文化圈子。
在這里,你不僅能打還能聊,找到一群懂歷史的“文化人”同道。別的SLG世界頻道全是“速推”、“求援”,但《率土之濱》就有人會在寫“今逆賊竊據要塞,天人共憤,當共擊之”。前者是戰術,后者是腔調。而正是這種腔調,讓你玩起來更有氛圍感。
說白了,如今這游戲,還真不是誰都能玩明白的,你得要文化才行(Bu Shi)。
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