當別的玩家在率土校友賽上為沖排名絞盡腦汁時,來自南京大學的博士卻不緊不慢的寫開了論文?!
這位不走尋常路的玩家正是【百川|記憶】,身為南大博士的他發現,率土之濱的游戲流程,似乎跟自己研究的物理專業有奇妙的關聯。
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熵減戰略與量子化同盟,這兩個名詞聽起來很高大上是吧,其實理解起來根本不難!但凡玩過率土的老炮聽他講解一番后都能聽懂。
就拿熵減戰略來說,其實就是【百川|記憶】針對率土開荒期同盟間內耗現象制定的策略。
畢竟SLG游戲本質上是要種田發育的,落地后同盟間難免出現資源分配不均等現象,【百川|記憶】發現,這一現象與熱力學第二定律的熵增原理十分相似。
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無序的資源競爭就像是孤立系統的熵總會自發增加,熵減戰略就是針對這一點,通過明確資源分配規則,降低無序的資源競爭關系,從而減少同盟成員內耗。
聽了【百川|記憶】解釋,大多數玩家都會發現,真理就是如此簡單易懂,熱力學第二定律居然就隱藏在一款SLG游戲的開荒期中!
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正所謂一方水土養一方人,【百川|記憶】不是率土出現的第一位知識分子了,早在2019年,率土玩家的力作就曾登上過央視,甚至還入選了“中國國家圖書館”的特展,與《后漢書》《魏文帝集》等珍貴典藏一同展出!
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在當年,率土還根據國家圖書館的館藏“八陣圖”定制了全新的征服賽季地圖《八陣圖》,用變化無常的天氣系統與覆蓋全圖的迷霧系統,重現了當年諸葛亮困住陸遜十萬大軍的奇兵八陣。
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這份對歷史文化的敬畏與還原,早已成為率土的賽季特色,也難怪率土會吸引一批又一批愛三國、懂文化的玩家入局。
到了2024年,率土圈子又冒出個以科普三國典故為目的的家族“陷陣之志”,一些三國迷可能不知道他們的名字,卻很可能看到過他們出的三國考題。
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在一款SLG游戲中,“陷陣之志”不靠戰力招募新人,而是靠專門的家族同盟納新卷招募同好,無論你是玩了幾個賽季的老炮,還是剛來游戲的萌新,只要你熟讀三國,了解各種典故,能夠在這份試卷中取得100分以上的成績,你就是我們的人了!
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除了能夠加入家族外,考試達到100分的玩家還能收到月卡作為獎勵,120分和140分還有額外實物獎勵以示鼓勵。
很多玩家聽聞此事專門前來答題,他們并非都是沖著加入家族來的,很多人在評論區發表自己的觀點,都只是為了能和一群同樣熱愛三國的人聊天侃地,這才是最吸引他們的。
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從2019年率土玩家作品入藏國圖,到2024年率土家族“陷陣之志”用考題聚同好,再到2025年南京大學博士【百川 | 記憶】寫論文解析率土玩法,《率土之濱》似乎總能讓“游戲”與“知識”碰撞出驚喜。
或許正是這份“不止游戲”的態度,讓率土成了知識分子與三國文化愛好者的聚集地,畢竟能一邊玩游戲一邊漲知識交同好的體驗,可不是隨便哪個游戲都能給的。
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