提到諸葛亮會想到什么?
三顧茅廬、隆中對、火燒博望、火燒新野、舌戰群儒、草船借箭、借東風、空城計、七擒七縱、三氣周瑜、死諸葛嚇退活司馬、八陣圖、六出祁山、揮淚斬馬謖、《出師表》等。每一個都是經典,每一個都是爽點!
可是當剔除火燒博望、火燒新野、舌戰群儒、草船借箭、借東風、空城計、三氣周瑜、死諸葛嚇退活司馬的水分之后,你又能想到多少關于諸葛亮的事情?當然歷史中的諸葛亮同樣是一個極具影響力的政治家、軍事家和思想家!
普通人可以通過課本、常識,模糊記得諸葛亮北伐寫了《出師表》、治理蜀國,但這些記憶是碎片化的,遠不及演義情節的系統、深刻。
其實很多人更樂于探討通俗演義中的故事,而非歷史本身。
別的不說,單說《三國演義》,它是我國四大名著之一,它的影響力本身就是現象級的。而且它的影視游戲衍生品更是多不勝數,其中影響比較大的新舊版電視劇《三國演義》。
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以及以三國為題材的游戲,比如《三國志》《三國殺》《真三國無雙》等。
據《中國經濟報》報道, “據不完全統計,第三方數據平臺點點數據蘋果手機“SLG類手游排行榜”排名前20的游戲中,至少8款將背景設置在“三國”時代,幾乎占據半壁江山。這些游戲的發布時間分布于2015年—2023年間,覆蓋了移動游戲興起至今的各個時間段。”可見三國的號召力。
數百款產品涌現 “三國”游戲為何長盛不衰?-中國經營網www.cb.com.cn/index/show/bzyc/cv/cv135265891649
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而以楚漢時期為背景的游戲,以及影視劇,雖然有,但是數量少,而且熱度還低。
跟三國比,數量懸殊,而且楚漢時期更多表現的是項羽與虞姬的愛情故事比如京劇《霸王別姬》。
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另外,三國期間,將近有百年的時間,而楚漢時期則僅為4年,即便加上滅秦三年,滿打滿算,也不過7年。而張良又在劉邦戰勝項羽后又選擇了半隱退,張良可供演義的內容量遠遠低于諸葛亮。
蜀漢中后期,劉備死后,諸葛亮從幕后到前臺,軍事上的表現有了更多可以演繹的地方,再加諸葛亮知其不可為而為之的悲情色彩,以及料事如神、錦囊妙計帶來的閱讀爽點,雖然魯迅先生評論《三國演義》塑造的諸葛亮:“狀諸葛亮之智而近于妖。”但是卻完全符合老百姓的閱讀喜好。
而且《三國演義》已經普及到了人人皆可說三國的地步,以致在很多短視頻中甚至出現了,關羽未死,張遼提前率八百騎兵,突擊孫權為關羽報仇的離奇橋段,而這種視頻竟然有十幾萬、幾萬的點贊,不知道關羽知道后會不會謝這群人!
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三國這段歷史,尤其是蜀漢集團,不管是諸葛亮、劉關張、趙馬黃都可以拿出來單獨成為歷史劇的大男主,而這又對于歷史的傳播有著極大的助益。
接受過九年義務教育的人或多或少都會聽說過諸葛亮,而高中更是把《出師表》當成必背課文,高考中又會經常考到,這就令諸葛亮有著極為廣泛的受眾以及極深的印象。
雖然高中階段也會有《鴻門宴》的選段作為必修課,但是張良在其中僅僅作為一個媒介,而非主角,甚至不如樊噲的形象令人印象深刻。
《三國演義》中,劉備是絕對主角,他代表著正統,合法性。而《史記》相對來說比較客觀,不僅寫劉邦的優點,也不掩蓋其缺點,所以導致他會存在爭議,而項羽悲劇式的結局又令很多人對他充滿同情。比如李清照的《夏日絕句》:
生當作人杰,死亦為鬼雄。至今思項羽,不肯過江東
便是其中的代表。
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