策略戰棋一直是游戲市場比較熱門的題材,不過對于一些喜歡這類游戲的玩家來說,市面上大多策略戰棋游戲后期都傾向PVP,讓單純喜歡策略玩法的玩家失望。倒是近日一款游戲跳出了這個范疇,聯機游戲竟然也能當成單機來玩。
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這款游戲就是快手旗下自研游戲廠牌彈指宇宙制作的《三國望神州》,這是一款以三國為背景的策略戰棋游戲,玩法上高度還原了三國時期的智謀,一些創新性的設計也讓游戲不再局限于數值比拼,而是回歸了策略本質,主要講究陣容組合與策略選擇。
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前段時間,《三國望神州》官宣公測定檔在10月23日,緊隨其后又放出了公測版本的優化內容,這些優化內容可以說極大程度上滿足了單純喜愛策略戰棋玩法的玩家,游戲不需要可以追求PVP,單機也能收獲好的游戲體驗。
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這部分主要集中在玩法優化這塊,針對玩家在測試期間提出的意見,制作組下調了部分關卡的難度,還用更加簡單的主戰場替換了前期的關卡,玩家不需要跟養成較勁就能通關主線關卡,這樣一來也能更沉浸式體驗主線關卡。
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PVP方面則優化了匹配機制,玩家在游玩這部分內容時,不會匹配到實力相差太大的對手,同時對可以跳段的好敵手進行了調整,玩家挑戰失敗后不會掉分也不會消耗門票,大家完全可以用好敵手來進行磨練。
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滿足了慢節奏玩家的需求,對零氪、月卡玩家,《三國望神州》也充分考慮到了這類玩家的需求,針對武將養成、抽卡做了調整。在公測版本增加了“自由跑片”的功能,玩家在每日獲取的武將碎片中,可以自由選擇需要升遷的武將碎片,配合測試中降低武將升遷所需碎片的調整,養成武將的難度會更低。
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抽卡方面,公測將優化限時卡池,像測試期間限時上線的關羽、張飛這些名將,在限時卡池結束后會加入常駐卡池,這樣就不用擔心武將絕版了,無論什么時候開始游玩,都不用擔心不能獲得想要的武將了。
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其他的還有盟會系統的優化,公測版本將對盟會的功能和引導進行完善,還增加了可以向盟會成員借用一名主將的功能,如果碰到無法通關的主線關卡,找盟友求助是個不錯的選擇。
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最后是系統投放消耗的優化,這部分涉及到游戲平衡的問題,看得出制作組也是相當謹慎的,會根據數據來調整優化,避免消耗太多、獎勵太少的問題,同時也要保證游戲的平衡性,可以期待公測版本的具體優化內容。
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從上述的優化內容來看,《三國望神州》不僅降低了玩家的肝度,還降低了氪度,游戲的節奏也放緩了,這樣的游戲質量,玩家可以將游戲當作一款單機來游玩,還不需要花錢,入坑屬實不虧。
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臨近公測,大家對游戲感興趣的話可以到游戲官網、TapTap、iOS應用商店預約游戲,官方為大家準備了豐富的公測獎勵,不妨點個預約等待游戲上線。
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