由于統一較晚,德國的海軍建設起步比其他國家都要晚,底蘊不夠深厚。加上一戰后,有包括《凡爾賽和約》在內的各種條約限制,使得德國海軍的軍備擴展舉步維艱。因此,他們不得不走上了劍走偏鋒的道路。
在腦洞大開的20-30年代早期,很多國家都開始研發航母,也打算建造航空能力優秀的火炮戰艦。而戴著鐐銬跳舞的德國也緊跟潮流,設計并建造了腦洞大開的齊柏林伯爵號航母。
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《戰艦世界》中的齊柏林號航母
盡管我們都知道,齊柏林號最終未能建成,但其設計理念也是比較有趣的。相較于蒼龍和約克城,它的一大特色是為了承擔破交戰任務,選擇了強調水面作戰能力的理念。它在艦體上安裝了炮廓,以容納多門150毫米艦炮,可以和護航的輕巡洋艦和驅逐艦從容交火。
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雖然齊柏林號這種類似混合設計的理念沒能在歷史上創造佳績,但卻在《戰艦世界》中發光發熱。因此WG也在游戲中投入了不少兼顧火力輸出和航空能力的戰艦,像D系就還有堪稱巔峰的希爾德布蘭德。
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分析混合型戰艦的戰斗力,就要在火力和航空兩個層面上來進行分析。首先是航空端,也是希爾德布蘭德區別于其他混合戰艦的一大優勢。在目前的航空巡洋艦中,它是唯一一艘有兩種類型飛機的,可以提供豐富的戰術組合。同時載機統一為Ta-152,機動性相當優秀,突防概率較高。
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其第一個用途就是作為俯沖轟炸機使用,一個波次可以使用六架飛機同時投彈。每顆炸彈的標傷高達13700,穿深68毫米。在面對絕大多數戰列艦時,可以輕易擊穿它們的上層建筑和甲板,造成客觀的傷害。
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第二個類型就是魚雷機,也是目前像拉蒂格上將等同類型混合型戰艦所沒有的飛機。希爾德布蘭德的機隊一次性可以投放三枚魚雷,有著58節的高航速和620米的偵測距離,能在別人反應過來之前就造成傷害。
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在主炮上,為了彌補自身作為六炮船的缺陷,希爾德布蘭德獲得了相較于埃吉爾不小幅度的增強。其射速被加強到了15秒一輪,炮彈還把標傷從9100加強到了9400。這樣強化下來,希爾德布蘭德打AP時的DPM達到了22.8萬,比九炮的埃吉爾少不到兩萬,也是難能可貴了。
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這樣一艘性能優秀的戰艦,也在游戲近期的拍賣行活動中迎來了返場。其起拍價為4.33萬金幣,對它的強度來說是能匹配上的。如果你還沒有體驗過足夠強大的混合戰艦,金幣又剛剛好富余不少,那么希爾德布蘭德值得你來體驗一番!
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