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switch2鑰匙卡備受爭議,任天堂之前也發(fā)起了相關(guān)的問券調(diào)查,意思有望更改策略。不過現(xiàn)在看來應該是白期待了!
《最終幻想7:重生》聯(lián)合導演濱口直樹近日在接受外媒Wccftech采訪時表示,他并不認為任天堂會放棄Switch 2備受爭議的“游戲鑰匙卡”方案,相反,他認為任天堂將會進一步強化這一系統(tǒng)。
濱口在采訪中指出,鑰匙卡為開發(fā)者帶來了新的可能性。他表示:“就我個人而言,我認為卡帶加載速度的問題更多與Switch 2的硬件規(guī)格有關(guān)。我并非任天堂員工,因此不便評論這方面的細節(jié)。但我確實覺得,任天堂為Switch 2設(shè)計的游戲鑰匙卡格式,是一個非常出色的新構(gòu)想。”
據(jù)悉,Switch 2的“游戲鑰匙卡”系統(tǒng)允許玩家通過實體卡片激活并訪問游戲內(nèi)容,而非像傳統(tǒng)卡帶那樣直接讀取數(shù)據(jù)。該機制在實體媒介保存圈引發(fā)爭議——部分玩家擔憂,失去完整的物理載體將使游戲長期保存更加困難。
對此,濱口直樹表示理解,但他認為該系統(tǒng)將成為未來的趨勢:“我不認為任天堂會在卡帶加載速度上投入更多改進。相反,他們更可能專注于推廣游戲鑰匙卡這一格式——對開發(fā)者而言,這真的是個很棒的創(chuàng)意。我們也希望玩家能熟悉這一機制帶來的變化,而開發(fā)者方面也會盡力配合。”
濱口最后指出,任天堂與發(fā)行商在未來推廣鑰匙卡系統(tǒng)的合作,將可能成為業(yè)界發(fā)展的重要方向。
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